Hommage au scribe Patatovitch
Il était une fois une tribu d'irréductibles joueurs pour qui Warhammer 40K n'existait que dans une seule et unique version dite V2.
Toutes celles qui suivirent ne furent qu'un monceau d'inepties propres à être vite oubliées.
Et parmi cette tribu nul ne pouvait ignorer que le scribe Patatovitch tenait une place à part. En effet, depuis des années lui et sa joyeuse bande d'inconditionnels de la V2 traduisent les différents suppléments de cette glorieuse époque durant laquelle la langue de Molière n'était pas à l'ordre du jour lors des parutions Workshopiennes.
Là, sur son site on peut découvrir le fluff de l'antique époque du Rogue Trader en français. Et si aujourd'hui je viens vous parler de TARAN et du maitre des lieux c'est pour la simple raison qu'il vient de nouveau de frapper un grand coup.
En effet lui et son épique équipe (qu'ils soient tous 1000 fois loués) viennent de mettre le point final à la traduction d'un monument de l'époque, le tome 1 de REALMS OF CHAOS: SLAVE TO DARKNESS! Oui vous avez bien lu, ces saints hommes ont traduit près de 260 pages de fluff et de règles Fantasy ou 40K. Le lien est ici.
Un grand bravo pour la somme de boulot et surtout un grand merci à tous. A vous jeunots qui n'ont jamais eu la chance de lire ce pavé regorgeant de bonnes choses régalez vous et découvrez le VRAI chaos et les joies de la création et des affrontements de warbands déchainées.
Allez tiens une fois encore le lien du site et celui du fichier. Et encore bravo!
Machine de guerre
Depuis à peine 15 jours j'ai découvert l'univers Steam Punk de Warmachine et j'avoue être agréablement surpris. La version 2 des règles est sortie cette année même et je me suis fendu du livre des règles qui s'intitule Warmachine PRIME MKII (s'il vous plait)!
bon alors c'est tout en anglais mais le jeu dispose d'une communauté française bien rodée qui à déjà traduit plein plein de chose notamment les règles mais aussi pas mal de cartes d'unités. Pour avoir tout ça rendez vous ICI.
Du livre des règles à l'achat de figurines il n'y a qu'un pas que j'ai vite franchi et voici mes premières œuvres peinturluresques:
Maman les ptits navions...
De retour du week-end durant lequel j'ai eu la joie de m'amuser avec mes amis à deux jeux que je ne connaissais pas. Le premier c'est Wings of War. Une simulation de combats d'avions (communement appelés Dogfight par les intimes) durant la première guerre mondiale.
Celui la c'est moi qui l'ai acheté. Depuis quelques temps la vue des jolis boites avec les ptits navions tout beaux me faisait de l'oeil. Du coup j'ai craqué.
La gamme est assez etoffée, trop d'ailleurs. Entre les différentes boites de bases, les extensions et les deux périodes couvertes (première et seconde guerre) on a du mal à faire son choix.
Sachez donc ceci: La boite de base à deux format. Un avec justes des cartes, même pour la représentation des avions, et un en format "Deluxe" avec quatres figurines en métal peintes.
Le format Deluxe possède lui aussi les cartes "avions" et toutes les règles mêmes celles des extensions suivantes ( à l'exception de Balloon Buster).
Comme ce qui m'interessait c'était surtout les figurines j'ai directement opté pour cette version.
En haut vous pouvez voir les cartes d'actions que vous choissirez par trois tous les tours et qui constitueront vos mouvements. Bien sur ce choix est gardé secret et l'on révèle les cartes une par une en même temps que celles de vos adversaires. A chaque déplacement on vérifie si un adversaire se trouve dans son axe de tir qui est représenté par deux lignes sur le socle de l'avion. Si l'axe et la distance sont bons on pioche un carte de dégats (sur la deuxième ligne) mais on ne la revèle pas à son adversaire. Ansi on ne sait jamais on l'on en est dans le décompte des dommages. A cela s'ajoute différents petits problèmes venant géner la manoeuvrabilité pour les tours suivants ( palonnier endommagé empechant certains virages, pilotes blessé...).
Sur la troisième ligne vous pouvez donc voir les cartes avions avec leur angle de tir, le nombre de points de vie de l'avion et son type de dommages.
Et voici les vedettes! Sur la première photo vous pouvez voir comment se placent les cartes de déplacement. C'est hyper simple et très rapide. Les mouvements s'enchainent bien et les tirs sont légions. A noter que j'avais "potassé" les règles la veille mais que mes trois joueurs découvrait totalement le système. Bilan, la première partie explications comprises a duré 15 minutes. Du coup on les enchaine vite et les zincs tombent comme des mouches.
Temps de préparation du jeu 1 minute montre en main. Pas de décors à placer, pas de peinture à faire, on pose ses avions sur une surface de 90x90 et c'est partie!
Coté budget compter 40-45 euros pour le set de base avec 4 avions (ce qui suffit amplement) et entre 9 et 13 euros pour les avions par la suite. Il n'y en a pas tant que ça mais les couleurs changent en fonction des pilotes (as de l'aviation authentiques de l'époque).
Si vous cherchez un jeu rapide, fun, pas prise de tète et "tout prèt", Wings og War est pour vous.
Le deuxième jeu du week-end était une découverte pour moi car je n'y avais jamais joué, il s'agit de Heroclix. La aussi j'ai trouvé le jeu très sympa même si la par contre les figurines sont moches et les plans de jeu très laids. J'ai bien aimé le coté sympa de mélanger plein de super héros et le système de jeu rapide à prendre en main même s'il s'avère que la foultitude de pouvoirs disponibles rendent les tours un peu chaotiques.
c'est clairement un jeu a combos tourné vers l'optimisation.
De plus le coté aléatoire des figurines dans les boosters est pour moi rédibitoire. Reste qu'avec toutes les figurines des copains on a de quoi s'amuser un bon moment.
Petit à petit le Therian fait son nid
On continue l'avancée de la peinture des Therians avec les Bane Goliath et le Baal Golgoth.





Reste l'encrage et quelques détails comme les yeux sur les Banes. Pour le Ball Golgoth il me reste les armes à peindre, l'optique à refaire car elle a souffert durant le transport et à rajouter des câbles de connexion entre les parties supérieure et inférieure.
Après ça je devrait finir mes deux Wraith et mes Storm Arachns.
Pause littéraire
Avec les beaux jours qui reviennent les séances de lecture dans un parc au pied d'un arbre deviennent monnaie courante. Délaissant les jeux vidéo jusqu'à point d'heure pour profiter de la douceur des soirées les fesses dans l'herbe et le nez dans un bouquin je viens donc vous faire un petit compte rendu sur mes dernières virées livresques.
Le troisième tome des aventures du commissaire courageux mais pas téméraire Ciaphas Cain.
Toujours aussi préoccupé par son bien être et sa sécurité personnel avant toute autre chose, notre héros devra se préparer à un invasion par piquer des hannetons avec en plus la présence d'un vieux confrère fanatique ne rêvant que d'une chose, faire voir au monde le Héros Ciaphas tel qu'il est vraiment.
Toujours aussi bien écrit, rythmé et plaisant.Si vous avez aimé les deux premiers volumes vous pouvez être sur que celui la vous plaira aussi.
Prophète gris. Un roman dont le "héros" provient de la saga Gotrek et Felix qui n'est nul autre que Thanquol. Celui-ci, envoyé par le conseil des treize a Altdorf avec pour mission de retrouver un artefact surpuissant, va se retrouvé empêtré dans une multitudes d'intrigues et de coup fourrés comme seuls les skavens sont capables de fomenter. Avec des ennemis devant derrière sur tous les cotés voir au dessus et en dessous on se demande encore comment il arrive à survivre jusqu'a la fin. Mais bon n'est pas prophète gris le premier raton venu ...
Alors la je suis mitigé. Déjà je ne suis pas un fan des romans Gotrek et Felix car la qualité d'écriture est au mieux médiocre mais deux choses m'ont poussées à tenter l'expérience. La première l'auteur, qui n'est pas celui des romans sus-cités et donc je lui laisse sa chance. La deuxième c'est le thème du roman. J'adore les skavens. Du coup tout ce qui traite d'eux je fonce dessus quitte à être deçu comme avec Tueur de skavens.
Bon la qualité d'écriture ... c'est du roman Warhammer. On est pas au niveau d'un Abnett ou d'un Mitchell. On se retrouve avec une copie ( un peu mieux quand même) de Tueur de skavens. C'est pleins de redites, de longueurs et de lieux communs. On y apprends deux trois choses quand même sur Sous-Altdorf ( se sont pas cassés le cul pour le nom...) et les clans qui y vivent mais niveau ambiance c'est pas encore ça. Niveau intrigue c'est plat. Comme ce sont des skavens on se doute bien que ça va se tirer dans les pattes autant que faire se peux mais à un tel niveau de bêtises et d'incompétences ça frise l'indigence intellectuel gobeline dans ses plus mauvais jours.
Bref du moyen dont on peut au final se passer.

Le meilleure pour la fin. La guerre des zombies à eu lieu et on a gagné. Mais de justesse. Mandaté par l'ONU l'auteur va interviewer tout un panel de survivants au quatre coins du globe pour avoir leur version de la Z War. Du médecin de campagne chinois au président américain en passant par monsieur tout le monde à Cuba. Brooks découpe son interview de façon chronologique, depuis les premiers symptômes suivi rapidement des premiers cas (et des nombreuses façons de se faire infecter) puis la fuite, la survie et enfin la contre attaque pour arriver à la victoire et à l'épilogue qui pour beaucoup laisse un gout amer dans la bouche.
Écrit véritablement comme une série d'interviews a posteriori sur leurs expériences le roman est vraiment très prenant et a du coup un caractère humain très prononcé. On retrouve les poncifs du genre bien sur car Brooks est un fan de zombi et ça se sent. Cependant comme ces discussions sont faites des années après justement, les gens ont du recul sur leurs actions et les conséquences qu'elles ont eues.
Un très bon roman pour tout amateur de mort-vivant (comme n'importe quel geek qui se respecte d'ailleurs).
Bref du bon, du moyen bon et du moyen pas bon en ce moment niveau livre. A signaler la sortie de Reiksguard :
Une nouvelle série axée sur les armées du monde de Warhammer concoctée par .. les auteurs habituels mais imprimée dans un nouveau format ... plus cher.
C'est pas parce que c'est plus joli dehors que c'est forcement meilleur dedans donc à voir....
Voila voila bonne lecture à tous.
Renfort Therians
Un Overseer et ses troupes viennent se joindre à la fête avec en arrière plan la base du Wraith golgoth.
Et puis vu que je suis bien parti pour dans la repeintulure j'ai aussi fait un essai de couleur sur les UNA. Je suis pas très satisfait du résultat pour le moment même si le schéma sera peu ou prou dans ces teintes de vert.
Repaint Therians suite
D'autres petites images des Therians repeints. A suivre un Wraith Golgoth et tout un tas d'autres petits gars dés que ma commande sera arrivée.
Repeint Therians
Pris d'une grosse flemme je n'ai quasiment rien fait en matière de décors ou de figurines ces temps ci. Du coup à force de voir trainer mes Therians dans un coin j'ai décidé de les personnaliser un peu et voila ce que ça donne:
Rien de bien transcendant mais ça fait son petit effet et je suis sur de pas croiser les mêmes ailleurs.
Dans un autre registre Rackham lance sa deuxième opération de soldes à partir de demain sur leurs plus anciennes références. La encore on nous annonce du -50% ce qui une fois de plus va faire monter la température de ma CB. Chic et arggl tout à la fois.
Planté de décors
Je continue tranquillou d'avancer dans la réalisation de décors futuristes à base de matériel de récupération.
Le tas de débris est réalisé à partir de morceaux de grappes plastiques découpées à la pince. Le logo nucléaire est fait au pochoir et les roues d'engins entassées viennent d'un vieux jouet démembré. Le but est de me constituer un stock d'une dizaine de petits décors pour un système de jeu rapide et efficace à base de dés d'actions. Certains dés sont pour le mouvement d'autres pour le tir au choix du joueur. On constitue ainsi sa séquence de jeu en secret soit en se basant sur des déplacements rapides soit sur des rafales de tirs conséquentes ou bien un mix des deux.
Chaque joueur ne joue qu'une ou deux figurines au sein d'une arène dans le plus pur style deathmatch. Des bonus ( armes diverses, vie, armures,...) parsèmeront le terrain et le but est d'engranger les "frags".
C'est encore au stade expérimental mais je suis en train de mettre tout ça au propre. Au final ça donnera un jeu dont les règles devraient tenir sur une feuille A5 afin de vite jouer une ou plusieurs parties de suite.
A suivre...
Nouveau site Rackham
Et oui Rackham Entertainement nous reviens sous une nouvelle livrée. Du bon changement avec des aides de jeu particulièrement appréciables puisque vous trouverez en téléchargement l'intégralité des livres de règles (Conf ADR, AT43 mais aussi Rush and Crush) mais aussi les Army Book.
Oui oui vous avez bien lu, tous les army book sont au téléchargement en intégralité. Oni, Bélier, Cogs, Lion...
C'est à ma connaissance le premier éditeur de jeux de figurines de cette envergure à faire ça.
Vous n'aurez donc plus de raison de ne pas tester l'un des jeux de la gamme et c'est la que ça se passe:
Outre les règles et armées des jeux on aura l'inévitable lien direct sur la boutique, un accès à un blog ou seront faites les annonces des nouveautés et un onglet Communauté, vide pour le moment, mais gageons qu'il ne le restera pas longtemps.
Une bonne grosse nouvelle donc pour la communauté Rackhieme. Je vous laisse j'ai mon Abération à finir moi.
























