Soldats de plomb

16 décembre 2017

Petite semaine de peinture

J'avoue, j'avais espérer finir mes Bloodreavers de Shadespire cette semaine mais l'approche des fêtes, la sortie de Star Wars et le boulot, tout ça cumulé me fait louper le coche. Cependant j'ai pas mal avancé.

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Les figurines sont de la même veine que celles des Stormcast donc assez dynamiques, suffisement simples et pourtant fournies en détails.

Du coup je pense que ces figurines seront les dernières de l'année que je vais peindre. Et donc semaine prochaine je me laisserais aller au rituel du bilan annuel avant de me farcir les fêtes ^^

 

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11 décembre 2017

Petites photos en passant

J'ai repris mes Stormcast de Shadespire pour leur refaire le socle et suite aux conseils de Morikun j'ai également changer la lumière de mon téléphone pour les photos (car oui je prends les clichés avec un Honor et du coup pour les réglages c'est un peu du pif).

Je vous laisse juge du résultat mais je trouve qu'en baissant un peu la luminosité ça rends un peu mieux effectivement.

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Ça brille un peu moins et j'ai l'impression que les ombres sont mieux rendues.

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Un autre test avec Angharad. La première photo est prise "naturellement". Sur mon smartphone le seul réglage pour les lumières est une jauge qui va de +4 à -4. LA première est donc à 0, la deuxième à -1, la troisième à -1.5 et la dernière à -2.

Bon on est d'accord la première solution est clairement trop éclairée (jeu de mot +1). Reste à savoir le réglage qui rend le mieux. Pour moi c'est soit la deuxième soit la troisième prise. La quetrième est trop sombre. Peut-être me faudrait-il une deuxième source de lumière? Je vais creuser dans ce sens.

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Sur cette dernière photo le réglage est à -1.5 avec ma lampe de peinture (ampoule lumière du jour) sur l'avant du studio photo. Je pense que là j'ai un réglage qui tient la route.

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09 décembre 2017

Shadespires part. I

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La partie Stormcast de la boite de base de Shadespire est finie! Et comme d'habitude je me rends compte avec les photos que mes bords de socles sont dégueulasses...

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Les figurines sont toujours aussi sympas à peindre avec des grandes surfaces à travailler et des détails très clairs.

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J'ai tenté de nouveau un dégradé sur l'épée de Severin Steelheartmais je n'en suis pas satisfait. Vous me direz ce que vous en pensez dans les commentaires. De même je lui ai fait un visage avec des effets fantomatiques. C'est une représentation que j'ai vu je ne sais plus où mais je trouvais que ça faisait ressortir le coté perte de personnalité que subissents les Stormcast en se réincarnant.

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Vient ensuite Angharad Brithshield, première figurine féminine Stormcast pour moi. Sur elle et son copain Obryn je leur ai fait les yeux dans les mêmes teintes que le visage de Severin, là encore pour le coté fantomatique.

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Et enfin Obryn le Hardi avec son gros marteau et son socle superbe.

Les trois figurines sont de type easy to build, et je dois dire que si c'est facile effectivement et rapide à monter, ce n'est pas très beau en terme de joint entre les pièces. J'ai du ressortir le green stuff et certain joint étaient assez important. J'aimerais assez que GW nous sortent ces socles à part pour que l'on puisse harmoniser toute une armée car ils sont très jolis et donnent vraiment du cachet aux figurines. Un petit mot sur les feuilles que j'ai fait en vert, même si les feuilles mortes sont sensées être marrons. Le coté vert fait un fort contraste qui aide à la lecture de la pièce.

J'ai vraiment beaucoup aimé peindre ces pièces et sur le plateau de Shadespire ça change vraiment l'appréhension de la partie (même si je reste une quiche intégrale en tactique).

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Prochaine étape les bloodreavers... ou les Ironskull je me tate encore ;)

Une petite question en passant, si quelqu'un connait la technique pour faire les effets d'étoiles blanches floues sur les épaulettes des Stormcast je suis preneur.

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02 décembre 2017

Du neuf, du nouveau et de l'ancien

Cette semaine deux sorties du studio Tomahawk et un White Dwarf de Décembre bien épais.

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On commence avec le White Dwarf de Décembre et un peu comme d'habitude GW nous réserve un bon gros numéro. Première chose on a droit à plusieurs cartes bonus pour trois jeux différents. Blood Bowl, Shadespire et Warhammer Quest.

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4 rapports de batailles émaillent les pages de ce N°, un rapport SDA, un AoS, un Necromunda et enfin un 40K. Je ne suis pas trop fan d'habitude des rapports "nouvelle version" car GW a arreté de mettre des cartes globales du champ de bataille avec les mouvements et les combats représentés avec des flèches et des icones diverses. Bizarement pour Necromunda ils ont remis cette carte et perso je trouve que ça aide à la compréhension globale de la baston. J'ai bien aimé celui sur Aos (parceque c'est le jeu que je pratique le plus) car il met en scène les Kharadron Overlords contre les Beastclaw raiders, deux armées que je n'ai pas encore vu sur une table.

Autre bonus bienvenu, une aventure à Warhammer Quest, dans la cité de Hammerhall, avec en plus des activités supplémentaires pour les phases hors donjons et avec encore en plus deux nouveaux héros.

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On aimerai vraiment bien que GW nous sorte enfin les règles pour faire des donjons à Hamerhall de même manière que pour Silver Tower, càd en coopératif.

Un autre article bienvenu (un de plus) c'est celui sur ... Space Hulk et la possibilité de jouer les cultes genestealers avec une mission offerte. Deux articles sur deux jeux qui ne sont plus vraiment en tête d'affiche chez GW ça fait bien plaisir en terme de suivi.

On retrouve aussi une foule de photos magnifiques, des articles un peu léger sur Shadespire et blood blowl... bref du classique mais pas mal de lecture sympe.

On enchaine avec du pas vraiment nouveau pour Frostgrave! Enfin! Il est sorti il y a plus d'un gros mois déjà et pourtant ma commande refusait d'arriver en boutique.

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Troisième supplément qui nous emmène cette fois au nord de la fameuse cité gelée. Au programme des nouveaux guerriers, des nouveaux monstres, des nouveaux sorts, des nouveaux trésors...bref tout plein de choses pour agrémenter ses parties. Particulierement axé sur les tribus barbares du nord et les démons avec des règles avancées d'invocations.

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Enfin la grande nouveauté du jour c'est un autre jeu du studio Osprey, traduit et distribué en France par Tomahawk, il s'agit de Dracula's America.

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Une revisite de l'histoire des USA à l'époque de la guerre de sécéssion dans laquelle Dracula a prit le pouvoir et gangréné l'administration américaine. Ce que j'aime bien avec les jeux Osprey c'est qu'à chaque fois les règles sont assez originales, au moins autant que les univers dans lesquelles elles prennent place. Celles ci rapelleront des souvenirs aux joueurs de Dead man's hand; a base de cartes à jouer classiques pour la scénace d'activation et des compétences à base de D6, D8 et d10. Je n'ai pas encore fini la lecture de la partie règles mais ça à l'air au moins aussi simple et fluide que Frostgrave.

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Le livre en lui même est très beau et très illustré.On y joue donc une bande d'aventuriers de l'ouest sauvage soit assujetis à la faction vampire, soit des natifs américains, soit des défenseurs de la lumières... tout cela fortement teinté du folklore américain de l'époque.

Il y a six factions décrites et jouables dans le livre. L'ordre crépusculaire (les gentils combattants de la lumières, La cabale de la main rouge (les serviteurs vampires), Les tribus des change-peaux ( les natifs américains garous), le culte de la croisée des chemins (les hommes d'affaires qui ont vendus leur âme aux forces du mal), la Congrégation (les adeptes du vaudou qui ont jurés la perte de la confédération des ténèbres), et enfin la dite Confédération des ténèbres (des sudistes adeptes de la nécromancie).

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Le jeu peut être abordé soit comme l'affrontement de petites bandes de manière classique, soit en mode campagne avec évolution de son gang. Concernant les figurines on retrouve la patte Osprey avec des figurines sympas et typées années 90. 

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Reste que pour jouer à ça il me faudrait des décors, des figurines et des partenaires de jeu interessés par ce thème. Et ça c'est pas gagné.

 

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29 novembre 2017

Finito!

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Pleins de photos aujourd'hui pour feter la fin de la peinture des nurgleux de Blightwar. Des figurines fort sympathique à peindre et qui ont l'air tout aussi fun à jouer.

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Du coup je vais pouvoir me concentrer (enfin) sur Shadespire. Shadespire qui après plus d'une vingtaine de parties avec les Stormcast, les khorneux et les orruks me laisse un peu sur ma faim. En effet les seuls changements possibles au sein d'une équipe se fait au niveau des cartes. Et je trouve dommage pour l'instant de ne pas pouvoir modifier ses combattants. A n'en pas douter cela va changer dans le futur une fois que toutes les équipes seront sorties (je rappel que les nains et les skavens sont prévus). Mais pour l'heure les teams manquent du coup de flexibilité. Le jeu reste plaisant cela dit, et suffisemment rapide pour qu'une défaite soit vite rattrapée par une victoire la partie suivante.

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Autre info concernant le hobby, je n'ai PAS craquer pour la nouvelle version de Necromunda. Et non. Car, j'ai déjà plein de choses à peindre et me rajouter une nouvelle boite ne serait pas judicieux. J'ai la totale en terme de règles de l'ancienne version qui était complète et de mon point de vu parfaite. 100 euros PLUS 22€50 pour Gang War ça commence à faire cher. Tout le monde dit du bien de cette nouvelle version mais à part peut-être une boite de gang Delaque pour compléter les miens je ne pense pas passer sur cette version.

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Et enfin du coté des économies, j'ai aussi fait l'impasse sur le 7em Continent après avoir lu les différents retours des joueurs. Le jeu à l'air bien fun mais encore une fois sortir plus de 100 euros pour un jeu qui n'arrivera pas avant plusieurs mois et pour lequel je ne suis pas super convaincu du fun (en ce qui ME concerne) ben je préfère ne pas prendre de risque.

En revanche un jeu qui me fait de l'oeil c'est le nouveau Legacy of Dragonholt de FFG:

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https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/11/24/to-new-roads/

Un jeu de rôle sans MJ (ben oui faut croire que c'est possible) donc coopératif et qui reprend les mécaniques d'un Livre dont vous êtes les héros dans le monde de Terrinoth. La aussi les retours sur BGG sont mitigés mais j'ai lu les règles et la création de personnage et ça me botte déjà un peu plus. Hélas la traduction n'est même pas encore commencée par FFG France du coup on est sur un délais d'au moins un an. Je vais donc le chercher en VO sur une boutique qui fait de l'import. Si vous en connaissez une qui l'a en stock n'hésitez pas à me le dire je suis preneur.

 

 

 

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25 novembre 2017

Sur l'établi de peinture

Ça y est les travaux sont finis et j'ai pu ressortir les pinceaux.

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Il s'agit des trois dernières figurines de la boite Blightwar pour les adeptes de Nurgle. Trois grosses mouches bien baveuses et dégoutantes rapides et féroces.

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Pour donner un aspect plus lumineux aux yeux et aux parties en chitines j'ai utilisé un vernis brillant. Le résultat est plutôt sympa je trouve. Par contre au niveau montage des ailes j'ai un brin merdé :p Et au vu des photos je doit aussi reprendre le joint d'assemblage du milieu de la carapace. Décidement les photos ne permettent aucun défaut.

 

 

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18 novembre 2017

Ballade sur Mars

Enfin la réedition de Terraforming Mars est arrivée! Et avec elle est intégrée l'extension "Ere des corporations".

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En 2315 la Terre est surpeuplée et les ressources diminuent. L'humanité ayant commencée à se répandre dans le cosmos, et Mars possédant déjà quelques colonies il est donc décidé de mettre l'accent sur la transformation de cette dernière afin de pouvoir y vivre dans de bonnes conditions. Un financement est voté et les corporations sont invitées à soutenir et à participer activement à cette entreprise.

Jouable de 1 à 5 il s'agit ici de ... terraformer Mars.C'est à dire d'atteindre un certains niveau de T°, d'oxygène et d'eau. Le jeu n'est pas vraiment coopératif bien qu'on ne "s'affronte" pas réellement non plus entre joueurs. On va juste faire en sorte que Mars soit habitable (sans cela tout le monde perd) et compter ses points de victoire en fonction de ses réussites.

La boite (au prix de 60 euros environ) contient un plateau de jeu de très bonne qualité, plus de 200 cartes representant les corporations et les projets que les joueurs vont tenter de mener à termes (engrangeant par la même les fameux points de victoire).

Pleins de petits cubes vous serviront à représenter la monnaie, les ressources ou encore vos propriétés. Et enfin des plateaux de joueurs qui par contre sont un peu le maillon faible de la boite car ce ne sont au final que des cartons fins sur lesquelles s'emileront les cubes sus-cités. Pourquoi maillon faible? Car à l'instar des plateaux joueurs de Eclipse sur lesquels s'entassent aussi bon nombre de jetons, au moindre mouvement de ce plateau les cubes et autres jetons vont librement se ballader et là c'est la cata car à moins d'avoir une mémoire photographiqe inouie vous n'arriverez jamais à retrouver l'emplacement de tel ou tel cube.

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L'interet du jeu réside dans la "course" aux projets et donc les points de victoire. Sachant que les projets sont tirés au hasard à chaque tour on va donc au gré de la partie devoir s'adapter à sa main de cartes. Et comme les actions sont légions les choix seront souvent cornéliens. De même, durant une partie vous ne verrez jamais qu'une partie des cartes, et jamais dans le même ordre (et donc pas toujours interessantes au moment de leur pioche) permettant ainsi une bonne rejouabilité du bouzin.

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Le livre des règles est clair et une fois la première partie et ses retours inévitables à celui ci vous pourrez vous en passer car il est suffisament clair.

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Tout fan de la trilogie de Mars et de hard science devrait logiquement accroché au thème de ce jeu qui possède une mécanique ludique simple et claire. Tous les ingrédients réunis pour faire de Terraforming Mars un bon jeu qui sortira régulierement chez moi (Et en plus y a une extension qui vient de sortir).

 

 

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11 novembre 2017

Une virée dans la cité miroir

Même si je n'ai pas eu le temps de peindre cette semaine, on a quand trouvé 5 minutes pour tester Shadespire et c'est une bonne découverte je dois dire. Cela dit je suis un peu mitigé. En effet le jeu est très tactique mais aussi beaucoup (mais alors vraiment beaucoup) porté sur la chance.

Ainsi, chaque phase de jeu est sujette à une décision tactique pouvant influer sur la partie, mais aussi à un jet de dés.

Première décision, le placement du plateau de jeu. Chaque joueur choisi et place sa partie du plateau, mais l'ordre se fait sur un tirage de dés. Idem pour le placement des pions objectifs. Idem pour le placement des figurines et enfin idem pour savoir qui commence. A chaque fois la décision de savoir si on laisse la main à son adversaire ou pas est important en fonction de sa bande et de celle de son partenaire de jeu mais qui va faire quoi est déterminé par les dés.

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Et comme bien entendu les combats se résolvent aussi par des jets de dés si vous ètes allergique au hasard vous n'allez pas du tout aimé Shadespire. Perso je suis habitué au jeux GW depuis bien longtemps et ce coté hasard ne me gène pas plus que cela. MAis quand les dés sont contre vous ça pique un peu.

Pour l'instant on a testé qu'avec les bandes de la boite de base et les cartes fournies avec et ça permet déjà de bien s'amuser. Certes les équipes ne changent pas et la création de deck pour le moment est plutôt light. Inutile d'espérer avoir deux façons bien différentes d'appréhender vos Stormcast avec juste cette boite. Les différences entre deux decks sont légèreres, pour le moment.

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Et n'ayant pas encore mis la main sur les packs de bandes Orruck et Undead je ne sait pas encore comment les nouvelles cartes vont pouvoir influencer sur le jeu. Toujour est-il qu'après une dizaine de parties j'aime assez. Les parties sont très rapides, 30 minutes max et toujours très nerveuses.  La gestion de sa main de cartes est primordiale et savoir quand jouer telle ou telle carte est important. Pour l'instant, j'ai une petite préférence pour les Stormcast pour leur coté gros tank frappant fort et quand même assez résistant. Cela dit les Blood reaver peuvent faire très très mal si vous arrivez à les garder groupés.

Games a annoncé la sortie des skavens et des rumeurs font états d'une boite de nains. Je pense qu'on a des chances de voir aussi arrivé des plateaux de jeu supplémentaires et pourquoi pas des boites de bandes constituées de combattants de Nurgle vu que c'est un peu la mode en ce moment.

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04 novembre 2017

La grosse bébête

C'est un peu la mort question peinture en ce moment car je suis en travaux. Oui j'attends le mois de Novembre pour changer mes fenêtres...

Mais bon voilà Horticulous. Une figurine vraiment sympa à peindre avec moults détails:

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Voilà il me reste à finir les trois mouches et j'aurais terminé la partie Nurgle de Blightwar. Bien évidemment je n'ai du coup pas encore attaquer Shadespires et en plus les deux nouvelles extensions sur les Orruks et les Undead viennent de sortir. Bref y a du boulot!

 

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28 octobre 2017

La tête dans la lune

 

Et je viens aujourd’hui vous parler du nouveau plateau de jeu Moon Base Klaisus de chez GW. Une bonne grosse boite bien lourde puisqu’elle renferme par moins de 4 plateaux cartonnés pour au final n’en former qu’un seul grand de 114 cm par 160 cm. Ou alors deux plateaux de 114 par 80, ou de 160 par 57 ou alors… Bref vous avez compris le principe.

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Cette fois en effet GW nous propose des plaques de carton articulées à la manière d’un plateau de jeu de société au lieu du traditionnel tapis.

Est fourni en plus 3 plaques de décors plastiques de la même qualité que celle que l’on a dans Shadow Wars (donc du très bon) représentant des ruines urbaines.

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Et un livret…. Enfin un truc en papier recyclé tout fin et tout gris. Le genre de ceux que l’on avait dans les années 80 en guise de traduction des règles à l’époque. Bien moche quoi.

Le tout pour 65 euros.

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Alors qu’est ce que ça donne ? Et bien c’est du bon matos comme d’habitude. Le carton est épais et l’avantage par rapport à un tapis c’est que la taille est modulable. Pas besoin de sortir les tréteaux et les planches pour une petite partie sur le pouce, vous prenez un ou deux plateaux de la boite et vous avez votre champ de bataille. Question graphisme c’est très beau et très sobre de manière à ne pas encombrer le visuel. D’un coté une ambiance cité impériale, de l’autre un terrain plus sol martien rougeâtre du plus bel effet.

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Au niveau du revêtement des dalles c’est un …glaçage mat. Je n’ai pas trouvé mieux pour le définir. C'est-à-dire que l’on a une surface traitée mais pas brillante. Cela dit les figurines devraient avoir tendance à bougées plus que sur une table texturée mais pas d’avantage que sur un tapis.

Si je devais trouver UN défaut ce serait qu’un joueur retords pourrait se servir des délimitations créées par la découpe du carton pour estimer ses distances plus facilement qu’avec un tapis de jeu. Mais c’est vraiment pour chipoter.

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Les décors eux sont superbes. On est vraiment dans du full compatible avec Necromunda/Shadow Wars. Bien sur on aimerait en avoir un peu plus et il serait souhaitables que GW les sortent dans une boite à part pour ceux qui le souhaiteraient.

Un regret cependant, pourquoi ne pas avoir décoré la boite de la même manière que Premier Sang ou Sans Peur pour faire un décor supplémentaire ? D’autant que le carton de la boite est d’une qualité supérieure aux autres. Mais là encore je pinaille.

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Pour un joueur débutant, un club ou un vieux joueur souhaitant renouveler sa table le produit est parfait. Si en plus vous êtes joueur de Necromunda ou Shadow Wars ou tout autre jeu de guérilla urbaine alors la boite est tout indiquée pour vous.

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