Soldats de plomb

19 mai 2018

Hey! J'ai 10 ans!

Vendredi dernier sans m'en rendre compte le blog a eu 10 ans tout rond! Et oui je l'ai ouvert le 11 Mai 2008 sur deux petits messages dont un qui fait echos à l'actualité puisqu'il parlait de Cofrontation l'age du Ragnarok.

Alors oui j'ai fait de groooooosses pauses dans la tenu de ce blog mais globalement il est toujours là après 10 ans et je trouve ça sympa de voir l'évolution du monde des jeux par le petit bout de ma lorgnette. Tiens, à l'époque on parlait de la sortie de la V5 de 40K. La V5! On parlait trempette de figurines dans la lazure, et j'avais un rythme de parution pour le moins chaotique.

Et à propos d'anniversaire le mien c'est le mois prochain et Games Workshop dans sa frénésie stakanoviste de sortie m'offre la V2 de Age of Sigmar.

AOSV2

Peu de changements techniques à première vue mais un remaniement et une mise à jour des règles incluant les différentes FAQ sorties à ce jour. Un mode de jeu narratif qui prend un peu d'ampleur à priori et un nouveau gros bouquin avec plein de fluff. Et vous le savez le fluff moi j'aime ça. Je suis donc tout emoustillé. L'autre grande annonce à coté de laquelle vous n'ètes certainement pas passé si vous suivez même de loin l'actualité de GW c'est la ressortie de Adaptus Titanicus.

ATV1

Et là j'ai l'impression de revenir 30 ans en arrière. Car AT est le premier jeu "Specialist" sorti par GW à l'échelle Epic. Et l'on peut legitimement se dire, au vu de la façon dont GW mène sa barque ces dernières années que la suite logique est bien sur la ressortie de "Space Marines" (ou Epic 40K) comme vous voulez). Assisterait-on à un retour du Grand Games Workshop? Iront-ils jusqu'à nous ressortir chaque jeu de la gamme SPecialist? Verra t-on Mordheim revenir bientôt(oui je sais, c'est mon coté monomaniaque qui parle)?

Enfin, et j'en parlais en introduction, il y a 10 je parlais de Confrontation et le Kickstater vient de finir. Comme je le disais dans un billet précédent ce KS est en demi-teinte. Certes il est pleinement financé avec un total d'un peu plus de 400K euros mais tout le monde s'attendait à beaucoup plus. Sans-Détour est maintenaint attendu au tournant (et il est pas fait exprès celui là:p) quand à la qualité des figurines et des délais de livraison de celles-ci. Pour ma part si ils font des figurines de la qualité de celles de Massive Darkness je trouverais cela déjà très bien.

Sur ce je vous laisse j'ai un gateau à finir et des bougies à soufflées. :)

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12 mai 2018

Tout vient à point à qui sait attendre

Ou on pourrait dire "mieux vaut tard que jamais". J'ai enfin récupérer une Army Box Oni après toutes ces années de recherche.

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Ah les army box Rackham! 2000 points d'armées, des décors, les règles, les dés, le mètre et les figurines peintes. Tout ça pour 70 euros. Bon on ne va pas se mentir la peinture est basique. Mais elle est plus que suffisante pour la majorité des gens et la quasi totalité des joueurs que j'ai rencontré n'a jamais ne seriat-ce que retouché des détails sur leurs figs.

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A l'époque ou cette armée de mercenaires est sortie Rackham était déjà sur le déclin et mon attention était ailleurs. Je suis donc passé à coté de cet achat aillant déjà pas mal de figurines AT-43. Puis, je me suis ré intéressé au jeu et ai charché à me procurer un exemplaire de cette boite. Et la surprise! Les prix étaient délirants. Minimum 150 euros en occasion la boite pouvait monter à 300 euros. J'ai donc cherché patiement à me la procurer mais à un prix décent.

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Alors qu'est ce qu'un prix décent? Car en matière de jeu, et de figurines rien n'est plus subjectif que le prix qu'un collectionneur veut mettre dans un article. Pour ma part il s'agit du prix du neuf à l'époque, ou a peu pret. Les army box étaient vendues 70 euros à l'époque comme je le disais et j'ai eu la chance d'avoir la mienne à 80 euros. Grand merci au vendeur donc, qui n'a pas cherché à spéculer comme tant d'autres car même aujourd'hui après bien des années, cette boite partirai facilement à 100 euros.

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Je trouve que cette traque du produit recherché au prix parfait est un divertissement en soi. Tout collectionneur vous le dira, la recherche de l'objet est aussi importante que sa possession. Ecumer les sites de vente, les vide-grenier ou les boutiques à la recherche de "LA" boite pour enfin la trouver au détour d'une petite annonce ou au fin fond d'un rayon poussiereux parmis tous les articles déclassés est incroyablement stimulant. Surtout si l'on sait qu'un jour ou l'autre on finira bien par tomber sur le graal. Enfin, le graal, vous m'avez compris hein. On parle d'une boite de figs ;)

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Bref je n'ai pas encore toutes les références AT-43 mais ma collection vient de s'agrandir et ça fait plaisir.

Et passons maintenant à l'autre actualité concernant un produit Rackham, Confrontation et son kickstarter, ... comment dire une peu en demi-teinte.

A 4 jours de la fin de la campagne le montant ne fait que descendre. Après avoir atteint 640K€ rapidement, en deux jours, on est sans arrêt dans la chute. A ce jour la campagne ne récolte "que" 474K€. Et cela malgré toutes les annonces de Sans-Détour. Alors encore une fois on pourrait parler justement de cette communication défaillante (voir carrément inexistante pour certains) mais le fait est que pour 26 jours de campagne on a eu 28 messages/actu de la part de SD, plus la FAQ. Certes c'est moins que ce que peuvent faire les grands habitués de KS (comme CMON) qui nous abreuvent de moults messages chaque jour. Mais aujourd'hui on peut quand même dire qu'on sait peu ou prou à quoi s'attendre.

Mon interrogation personnelle par exemple portait sur la viabilité financière du projet. Ainsi, produire prêt de 290 figurines pour 300 euros semblait economiquement bancal pour moi. Comment SD pouvait s'y retrouver niveau sous-sous? Mais on a eu droit à un message justement nous expliquant que si, à 300K€ la campagne était bien financée et que les figurines sortiraient. L'explication en détails c'est . Pour ma part me voilà donc rassuré et je continue à soutenir ce projet. Et je pense que l'on rique d'avoir une belle surprise au moment du pledge manager, quand tous les backers à 1€ vont soit abandonner définitivement, soit transformer leur mise de base en achat concret (d'un pldge complet ou d'add-ons).

On verra bien dans 4 jours ;)

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05 mai 2018

Le point du week-end

Et pour commencer ce point du week-end lapeinture. J'ai fini les troupes de Massive Darkness, les nains et les orcs. Une fois les derniers boss terminés je vous ferais une photos en partie et vous pourrez constater par vous mêmes qu'un jeu avec une peinture basique c'est vachement plus sympa.

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Je n'ai donc pas tout àa fait terminé mais je suis content de moi en terme de rythme. Un jeu avec 75 figurines terminé en quelques semaines c'est quelque chose que je n'avais jamais envisagé vu ma vitesse de peinture.

On continue avec le Kickstarter de Confrontation Classic. Et là c'est pas la joie. Alors qu'on avait eu droit à un démarrage plus que correct la machine s'est très vite essouflée. La faute aux personnes partivulierment négatives sur le chat, à une communication défaillante de la part de Sans-Détour, ou encore à un manque de visibilité sur la qualité finale des figurines? LEs raisons sont partagées et de toute façon multiple mais le fait est que depuis plus d'une semaine le KS recule et fortement. L'annonce de la vente de grosses figurines amblématiques en résines et plus tard la libération de tous les Stretch goals permettant d'acheter certains nouveaux packs par SD n'a eu que très peu d'impact sur la descente du financement et c'est bien dommage.

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Pour ma part je ne lache pas mon pledge. J'espère sincerement que la boite verra le jour et que fin 2019, 76 nouvelles figurines viendront rejoindre mon établi de peinture.

Enfin, reparlons un peu de la V2 de X-wing. Autant dire que l'annonce de FFG à fait grand bruit. Revenons donc un peu sur "l'affaire" V2.

Tout d'abord il semble y avoir un consensus de la communauté pour dire que les règles avaient effectivement bien besoin d'être revues, allégées, FAQées (sic). Il fallais aussi revoir la puissance des vaisseaux les plus récents, remettre au gout du jour les emblématiques un peu obsolètes et dune manière générale revoir tout le bouzin. En ça, la V2 est plutôt bien acceuillie. La partie appli mobile est elle aussi bien vu. En effet et comme Gilel me l'a fait remarqué dans son commentaire dans le précédent message (merci à lui) l'appli pourra mettre à jour les points des pilotes afin d'équilibrer à la hausse ou la baisse sans devoir ré-éditer une carte. De même, les améliorations ne sont plus sur les cartes pilotes car en fonction des "périodes" des films un même pilotes pourra se voir assigner différentes améliorations. On parle par exemple d'un Luc Skywalker différent entre sa version Un nouvel espoir et sa version Retour du Jedi. Et je dois dire que vu comme ça c'est effectivement une bonne chose. Quand à l'obsolescence de la chose que j'avais évoqué Mercredi je dois faire mon mea culpa car j'avais tord. Déjà il est prévu que l'on puisse extraire les données donc même si le jeu disparait on aura toujours les infos, et puis au vu du succès du jeu en lui même il est peu probable qu'il disparaisse rapidement de nos tables de jeu.

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Alors qu'elle est le problème. En fait en ecumant les forums, il ressort deux principales raisons evoquées par les joueurs. La première c'est qu'une partie du matériel est déclassé et devient inutilisable. On parles là des cartes et des cadrans de manoeuvre (dans une moindre mesure car certains ne seront pas modifiés). En effet il est rageant de voir sa centaine de cartes devenir inutiles, même si on pourra toujours s'en servir pour continuer à jouer en v1 (ne serait-ce que pour une campagne Aturi par exemple).

La deuxième raison est bien sur économique. Pour une jouer ayant plusieurs dizaines de figurines (et ils sont nombreux) et plusieurs factions(voir toutes comme pour moi), devoir payer trois kits (49 euros pièce) plus un nouveau starte pour le deck de dégats (39 euros) l'addition va severement piquer. Plusieur arguments viennent alors se confronter.

Au vu de la date de sortie en Septembre, un joueur classique peut avoir le temps de budgeter son achat et mettre de l'argent de coté. A raison de 30/40 euros par mois on aura alors de quoi se prendre deux kits. Certes ce n'est pas la totalité mais ça couvrira déjà deux factions. Et puis petit à petit on se prendra le reste. On peu aussi se partager l'achat des kits entre potes pour étaler les dépenses. Chacun prends une faction et un dernier prends le starter et lors des parties on s'échange le matos.

Ceux qui sont contre ce changement en revanche avancent les arguments suivant; Pourquoi repayer pour un jeu que l'on a déjà acheté? FFG n'est pas capable d'améliorer son jeu sans nous refaire passer à la caisse. FFG devient le nouveau méchant GW.

Alors certes repayer pour un jeu que l'on a déjà payé c'est dur. Et l'analogie avec GW n'est pas fausse. Mais pas très pertinente. En effet GW en est aujourd'hui à la huitième version de 40K et l'on ne parle pas de Fantasy qu'ils ont completement chamboulé jusqu'à changer les figurines et on même anihilés certaines factions du jeu (roi des tombes...). Pour autant leurs jeux se vendent toujours et les fans sont toujours la(Ok peut être pas tous). Donc changer de version pour X-wing ne me semble pas une si mauvaise chose. Les joueurs de 40K ont toujours repayé leur livre de règles et cela a même toujours créée une sorte d'émulation autour de cet évenement.

La remises à plat des règles, et surtout la remise à jour des vieux vaisseaux va être, à mon avis, une bouffée d'air frais dans les compétitions. Le meta game va changer et la possibilité de le faire évoluer à terme via l'appli (et donc sans surcout) est une bonne chose.

Bref, comme d'habitude seul le temps sera juge et nous dira si cette V2 est une bonne chose ou pas. Pour ma part mon avis plutôt négatif (et typiquement franchouillard je l'admet) évolue au gré des conversations que j'ai avec d'autres joueurs. Il n'est pas impossible qu'à terme je me prenne au moins un kit pour voir les différents changements et pourquoi pas me faire un ou deux tournois avec des X-Wing de nouveau compétitifs.

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03 mai 2018

X-Wing deuxième Edition

LA grosse anonce de cette semaine c'est celle concernant la deuxième edition de Star Wars X-Wing. Annoncée pour la rentrée elle remettra les règles aux gouts du jour sans pour autant les révolutionner.

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Elle contiendra toujours un X-wing et deux chasseurs Tie, coté figurines la nouveauté étant que les ailes du X-wing seraient mobiles.

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Coté cartes on reste sur du classique avec un léger redisign et apparement les petites cartes sont passées au même format que les autres. On peut le voir, certaines Actions sont maintenant rouge, générant donc du stress pour les pilotes. On peut aussi voir sur la photo ci dessus que les cadrans de manoeuvre ont changés.

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Les jetons eux aussi ont subis un relifting et on en voit apparaitre de nouveau, notamment les jetons de la Force qui fait sont appartition dans le jeu.

Sera également ajouté, le "Squad Builder". Un logiciel dédié à la création d'escouades avec toutes les options qui vont bien. On avait déjà ça la, créer par la communauté, mais c'est bien de voir un éditeur proffesionaliser ce genre de chose... sauf quand l'éditeur en question met en avant qu'il "innove" en créant ce genre de site (et là c'est passé sous silence le job des passionnés et c'est pas cool). De plus, les couts des pilotes et des équipêments ne se retrouveront QUE sur ce site. Vous serez donc maintenant obligés de passer par le site pour récupérer des infos que l'on avait avant sur les cartes....

Tout ça c'est sympa mais pour ceusse qui ont déjà tout plein de figurines avec les anciennes cartes? N'ayez crainte bonne poires gens, FFG a pensé à vous et prévoit la sortie de 3 kits de conversion! Trois? Oui trois, un pour chaque faction.

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Dans l'ordre, Empire, Rebelles et enfin Racailles. Ils contiennet les nouvelles cartes, les roues de manoeuvre et les nouveaux socles. Car oui, certains vaisseaux changent de socles. C'est sympa... sauf que tous cela à un prix. Annoncé uniquement en $ pour l'instant il serait de 49.95 (soit environ 49,95 euros). Ouais 50 balles! Et comme pas mal de joueurs sont aussi collectionneurs vous la voyez arriver la facture de 150 euros juste pour mettre vos ptits vaisseaux à jour?

Comme certains commencent déjà à le dire, l'addition aura du mal à passer au point que sauf pour les tournois les gens feraient l'impase sur ces kit. Il restait encore plein de choses à explorer avec les règles V1, ne serait-ce qu'en matière de prélogie, on attends toujours certains vaisseaux, ou encore des règles pour les assauts atmosphériques par exemple.

Pour ma part, collectionnant les trois factions il est hors de question d'investir 150 euros juste pour avoir les nouvelles cartes et les nouveaux cadrans. Ils ont l'air beau c'est sur mais 150 euros! Je prendrais probablement un des nouveaux X-Wing avec ses ailes à géométrie variable, ou d'autres vaisseaux qui auront droit à une mise à jour physique. Et peut-être un exemplaire de la nouvelle boite de base.

Quitte à améliorer les règles, il aurait pu en profiter pour rajouter des manouevres au vaisseaux par exemple (au hasard la glissade sur l'aile)  ou encore rajouter des règles solos dont les joueurs sont tellement friands maintenant.

La bonne nouvelle c'est que l'on va certainement voir fleurir plein d'offre de vente des "vieux" vaisseaux en V1 une fois cette deuxième version sortie.

Bref je suis mitigé par cette sortie. FFG continue de faire vivre son jeu phare mais cette façon de faire en "obligeant" les tournoyeux à se mettre à jour en payant autant ça pique un peu. Egalement, leur façon de ne pas mettre toutes les infos sur les cartes pour obliger les gens à passer par leur applis me reste en travers de la gorge. Quand on connait leur propension à abandonner un jeu sans aucun scrupule on ne peut s'empecher de se poser la question, Et si un jour X-wing s'arrete, l'appli sera t-elle toujours disponible?

Dites moi ce que vous en pensez en com' je suis curieux :)

 

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28 avril 2018

Back to the peinture

Grosse quinzaine de boulot et c'est pas fini du coup je ne suis pas trés assidu niveau peinture. J'ai quand même réussi à finir les guerriers orcs de Massive Darkness.

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Je le rappele, il s'agit surtout de "mettre en couleurs" les figurines afin d'aoir un jeu coloré et plus immerssif. On est loin de la qualité que je vise habituellement pour AoS par exemple. Le but est de peindre vite (sigh) et que ça rende bien sur le plateau compte tenu que les figs ne sont pas appelées à y rester longtemps.

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Prochaine escouade à peindre les orcs avec les haches qui sont déjà avancé d'ailleurs.

 

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17 avril 2018

Go go go!

La campagne kickstarter

Il est sorti ça y est! La campagne Kickstarter pour Confrontation Classic est maintenant lancée. Dépéchez vous si vous voulez un Early Bird (c'est à dire un pledge avec une remise) il n'y en aura que 2000 ce qui vous permettra d'avoir la complète pour 299 euros au lieu de 320. Une ristourne bienvenue compte tenu de la facture.

La campagne devait ouvrir à 21H mais elle a été lancée avec 10 minutes d'avance, et il y a déjà maintenant à 21H, plus de 200 contributeurs. EDIT: 21h03 et 375 pledge.

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On sait maintenant exactement ce qu'il y a vraiment dans la boite. Par contre on ne sait pas encore véritablement ce qu'il en est de la qualité du/des plastiques utilisés pour les figurines. On reste sur "plastique mou pour le corps et plastique dur pour les armes" mais sans réelle présentation en détails d'un modèle. Bon on savait déjà qu'il y avait 16 factions ,178 figurines...

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On découvre aussi ce qu'il y a dans les "gaming set" avec un tapis de jeu (poster?) de 120x60cm, 3 décors, un mètre et deux fasicules de règles et d'univers. Règles qui sont celles de la version 3.5 je le rappelle, ainsi que Dogs of war, l'extension qui permet de jouer en mode campagne (un peu à la Mordheim). Ce kit est fourni en deux exemplaires dans chaque pledge ce qui peut permettre d'installer deux tables ou alors de maximiser le nombree de décors ou alors d'avoir une grande table de 120x120.

On apprend aussi que la limite du projet pour la mise en production est de 300 000€, et qu'à cette heure ci (21h05) on est déjà à 421 contributeurs et 124 000 euros soit presque la moitié en 15 minutes!

Je n'ai donc pas de doute sur la lancée du projet. On découvre également les premiers stretch goals:

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Le premier étant le clan Uraken si tous les early bird sont vendus en moins de 12H.

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Et quelques exemples ci-dessus dont l'ophidien asp que j'aimais beaucoup.

Pour ma part j'ai sauté sur un Early Bird. Je sais je suis faible.

Les différents liens pour vous tenir au courant:

confrontation-universe.com Le site

www.facebook.com/confrontationresurrection La page Facebook

www.instagram.com/confminiatures La page avec tout plein de jolies photos

Alors dernier décompte pour la nuit: 21H10 506 contributeurs et 148 625 euros!

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14 avril 2018

Rendez vous le 17

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Je n'en parle jamais mais je suis un fan de Confrontation. L'univers surtout que je trouve au moins aussi travaillé que celui de Warhammer (version vieux monde) et les figurines avec leur style baroque. Du coup quand Sans-détour, l'éditeur de jeu de rôle, a annoncé qu'ils avaient reprit les droits et ressortirait le jeu j'étais tout content.  Le facebook sur Conf' est ici.

La ressorti s'annonce sous la forme d'un kickstarter qui contiendra de base 16 factions et 175 figurines! Et l'on y retrouve la plupart des figurines amblématiques de la gamme.

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Griffin-Confrontation-Classic

 

Et donc le kickstarter sera mis en ligne Mardi 17 Avril. Les figurines seront livrées avec un kit de jeu avec un tapis et des décors et les règles en version 3.5. Je vous met en lien une petite interview de French Wargame Studio avec le jeu de projet qui nous donne tous pleins de détails notament sur l'univers. N'hésitez pas à laisser un message pour avoir une chance de gagner un pledge ;)

Bon par contre la mauvaise nouvelle c'est la date de livraison qui devrait être fin 2019. Va falloir être patient. Cela dit la grande question reste combien un kickstater avec autant de figurines différentes et de cette qualité pourra bien couter? A 2 euros la figurines plus tous les strech goals on est déjà à 350 euros ce qui reste un ticket d'entrée assez élevé.

Orks-Confrontation

 

A noter que toutes les règles seront fournies sur le site du jeu gratuitement Y COMPRIS Dogs of War!

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07 avril 2018

Ou l'on parle roman

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Aujourd'hui on va parler du roman La Lance des ombres. Dernier livre traitant d'aventures des les Huit Royaumes de Age of Sigmar. Ecrit par Josh Reynolds à qui l'on doit je le rappele, la nouvelle Hammerhall, le prisonnier du Soleil Noir et assaut sur le bastion de la Mandragore dans le receuil Hammerhall. On lui doit aussi le roman Le jardin de la peste dont la critique se trouve ici.

Pour rappel le livre m'avait filé des aigreurs d'estomac tant il avait été indigeste et j'appréhendais ce nouveau roman. Alors qu'en est-il?

Coupons court au suspens, autant je ne vous ai pas recommandé Le jardin de la peste, autant cette Lance des ombres est un régal.

Dans la ville d'Excelsis un petit groupe d'aventuriers va se voir confié une mission par Grungni le dieu forgeron des Duardins en personne. Il s'agira pour eux de retrouver le fameuse lance, une des huit Lamentations forgées par les armuriers les plus talentueux de Khorne. Rien que ça. Ces armes cachées puis perdues dans le temps et les huit royaumes possèdent un pouvoir permettant à leur porteur de changer le cour d'une bataille ou même d'une guerre. Bien sur ils ne seront pas les seuls en chasse et devront faire face à des élus de Khorne, de Tzeentch, des skavens, ou des serviteurs de Neferata.

Notre groupe de héros se compose d'un nain cherche-mort, d'un chevalier de la marche du bois de Ghyr, d'une aventurière mystérieuse amie des nains Kharadron, d'une morte vivante au service de Neferata, et d'un tireur d'elite defenseur de Excelsis, cette dernière étant assaillie par les skavens. Tous ont une raison ou une autre de répondre à l'appel de Grungni et devront se serrer les coudes pour rester en vie et retrouver la lance.

Ils devront ainsi tour à tour s'embarquer sur un navire etherique Kharadron, avant de se rendre dans une bibliothèque des cités-ver. Puis leurs pas les conduiront dans la forêt de Gorch et dans les steppes d'Ambre dans le Croc du Lion.

Et c'est là tout l'attrait de ce roman. Autnat Reunolds ne nous a pas régaler avec son jardin de la peste somme toute assez fade dans ses descritions et ses batailles, autant son style convient tout à fait pour un roman d'aventures plein de rebondissements.

Les héros ont tous une motivation personnelle autre que "je suis mon dieu" pour rentrer dans cette quète et tous ont un passé qui explique leur présence. Chacune de leur périgrination est justifiée par la précédente  et en accord avec l'histoire ce qui fait que l'histoire se tient. Il en est de même pour les antagonistes, Les milles plumes ou Ahazian au service de Khorne sont charismatiques en diable et sont surtout autre chose que juste des méchants sur la route des héros. Ils servent eux aussi des forces qui les dépassent à la recherche des ces armes. Enfin, mêmes les "seconds rôles" sont interèssants. Je vous parle de Brondt, capitaine du Zank, fier cargo de classe Makaisson et de son équipage de Kharadrons?

Et surtout, le livre est bourré de fluff! Du début à la fin Josh Reynolds nous régale de description des villes ou des forêts traversées. On sent vraiment à travers les descriptions d'Excelsis que la ville à sa propre vie. De même pour Shu'ghol la cité rampante avec sa bibliothèque ou la forêt de Gorch. Il y a bien longtemps que je n'avais pas prit autant de plaisir à découvrir le monde dans un roman de la Black Library.

Un bon gros point pour cette Lance des ombres donc, premier roman de la série "Les huit Lamentations". J'attends avec impatience le prochain volume de la série et j'espère de tout coeur qu'il sera dans la même veine.

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02 avril 2018

Mercantilisme mécanique

Depuis bientôt trois ans mes figurines warmachine trainent dans leur boite et se languissent de voir le soleil. Et à ce jour rien ne m'indique que cela puisse changer dans un avenir proche. Ainsi, et bien que n'aimant pas me séparer de mes joujous, j'ai pris la décision de revendre mon matériel Privateer Press afin que celui-ci puisse servir.

Une annonce est paru sur Planet Wargame mais si vous voulez vous pouvez aussi me contacter via le blog (https://planetwargame.com/my-account/ads/show/c3430810-b55a-4988-bee3-d247d70e5c31)

Bref voici tout un tas de photos pour vous rendre compte de ce que je propose. Je précise que pour l'instant je ne fait pas de lot. C'est parti:

 

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Pour commencer les Warcasters, Sorscha, Irusk en mode normal et Epic, et le Boucher.

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Les grosses bestioles ensuite, avec dans l'ordre, 1 Destroyer et 2 Juggernauts, 1 Devastator et 1 Behemot et enfin 1 Kodiak.

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Ensuite l'équivalent Khador des warjacks légers avec deux unités de Man O War. 1 de Demolition et 1 de Shocktroopers.

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On continue avec les troupes. Les 3 great bears (Le Irusk s'est invité sur la photo), 4 méchanos et un war dog, 4 Widowmakers et une équipe de mortier.

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Viennent ensuite 2 Manhunters, 6 Doomreavers et 3 Greylords Ternion.

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Enfin, j'ajoute un jeu de gabarits et le livres des règles MKII (la deuxième version pour ceux qui suivent pas). J'ajoute également, le livre des règles MKII de Hordes, et le livre d'armée Khador. ATTENTION, tout ceci est en ANGLAIS.

Viennent enfin les BONUS.

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Un battlegroup plastique Cryx. Sans les cartes.

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Un battlegroup Métal Cygnar avec en plus le warcaster Nemo. Sans les cartes.

65 figurines en tout, dont 32 peintes, c'est à dire plus qu'il n'en faut pour jouer directement. Toutes les pièces sont complètes, la warcasteuse Cryx et un man o war ont un bras de décoller mais ce n'est pas casser.

Enfin, tout ce petit monde est founis dans une joli caisse à outils métallique rouge (la plupart des figurines sont aimantées mais pas toutes).

Le tout pour 135 euros en remise en main propre sur Lyon. Pour une expédition, vu que la majorité des pièces sont en plombs il faudra bien compter 20 euros de frais de port.

Encore une fois je préfererais vendre le lot complet.

Merci d'avance.

 

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30 mars 2018

Et donc... et de 36

Bonjour à tous. On continue dans la peinture des minions de Massive Darkness avec les 12 guerriers gobelins.

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Rien de bien foufou la encore bien l'effet de masse marche bien. Et ça marche d'autant mieux quand on les met toutes ensemble.

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La prochaine session sera consacrée aux 6 guerriers orcs.

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