Soldats de plomb

03 août 2016

AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!

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Oui je sais .... Groscalin toujours faire cela quand lui content.

https://www.fantasyflightgames.com/en/arkham-horror-lcg-showcase/

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24 juin 2016

Ca va schtroumpfer à Schompf!

Oui je sais le titre est un peu facile. Enfin bref, après six mois d'attente la version française de Warhammer Quest Le jeu d'aventure est sorti en boutique. Youpi! Parceque le bestiau il en a dans le ventre. A peine rentré je l'ai déballer, ai parcouru les deux livrets fournis ( Le livret d'apprentissage et le livret d'aventure) et me suis lancé dans la quète d'introduction.

Alors si comme moi vous avez passé les dernières semaines à regarder les vidéos sur le net en attendant sa sortie les règles ne vous seront pas inconnues. Si en plus, comme moi, vous ètes un habitués des jeux de cartes FFG alors elles vous seront mêmes familières.

On retrouve le principe d'exploration du SDA , le principe de cartes d'activations de Space Hulk Death angel... bref on est en terrain connu. Le tout mixé dans Le vieux monde de Warhammer et c'est du tout bon.

On retrouve les sensations du bon vieux Dungeon Crawler, on explore, on tappe on fouille et on s'équipe. Simple rapide efficade. Pour l'instant il n'y a pas trop de danger ni de technique mais je n'en suis qu'au début.

Allez je vous laisse j'ai des égouts à fouiller.

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Le contenu de la boite: Des cartes, des dés et des jetons. Mais toujours de très bonne facture.

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23 mai 2016

Nouvelle du front

*La peinture continue d'avancer même si je ne vais pas aussi vite que prévu. Je pensais (j'espérais) terminer la semaine dernière mais je n'y suis pas arrivé.

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Et du coup je me prends 51 nouvelles magnifiques figurines à peindre. Et oui car Warhammer Quest second du nom est sorti Samedi.

Et Whaou! Les figurines sont justes incroyables. Encore une fois GW prouvent qu'ils tiennent le haut du pavé. Je n'ai récupéré mon exemplaire que ce soir donc je n'ai pas encore potassé les règles qui, on s'en doute, ont bien changées depuis la première version. Déjà on est sur des caractéristiques à la Age of Sigmar bien sur. De plus le background lui aussi est calqué sur cette instance de l'univers.

Ce que je peux en dire pour l'instant? Déjà que les prix ne sont plus les mêmes. On s'en doutait evidemment mais à l'époque on avait prêt de 100 figurines pour 390 francs soit 56 euros! Oui vous avez bien lu, 56 euros! A ça calme hein? A l'époque sortir 500 francs ça faisait déjà bien mal, mais aujourd'hui on doit lacher 820 francs! (tain ça fait vieux con de convertir en francs non?).

Bref on avait aussi plus de dalles dans le jeu, au moins le double même si je dois reconnaitre que les nouvelles sont magnifiques la ou les anciennes étaient du genre classique.

En ensuite, on avait 3 livrets, un pour les règles simples de base, un pour les aventures (6 par pièces de quètes soit une trentaine), et UN GROS LIVRE de règles avancées. Et c'était surtout ça qui a fait le succès de Warhammer Quest à l'époque. PAs les figurines, pas les dalles ou les cartes ou les histoires (somme toutes classiques) mais ce livre de règles avancées.

En effet c'est dans ce volume que l'on détaillait vraiment chaque héros, chaque monstre de la boite mais auusi quasiment chaque monstre de l'univers classique de Warhammer. Il expliquait surtout comment gagner des niveaux avec ses héros afin de les faire progresser et comment. Il détaillait les voyages et leurs évenements, les péripéties des joueurs dans les villes, et enfin introduisait une notion de roleplay avec un maitre du jeu. Bref le saint graal de l'époque. Et bien ce livre des règles avancées est absent de la nouvelle boite...

Alors comme je le disais en préambule je n'ai pas encore lu le nouveau livre des règles. Mais au vu de son épaisseur je doute que l'on ai le même contenu. Cela dit, Warhammer Quest Silver Tower voit déjà une boite d'extension de figurines arrivée.

 

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Cela laisse penser que GW suivra son nouveau bébé avec peut-être autant d'assiduité que son ancêtre. Du moins on l'espère. De toute façons la communauté de WQ était assez active quand on se rappele le nombre d'add-on non officiels qui sont sortis. Nouveaux héros, nouvelles quêtes, nouveaux plans de sol... il y en avait pour tous les gouts. 

Je souhaite donc la bienvenue à cette nouvelle monture d'un de mes jeux préféré et vais de ce pas me plonger dans les règles.

Bonne soirée à vous et bon jeu.

 

 

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04 mai 2016

Golden army

Les ennemis du chaos sont fébriles à l'idée d'en découdre avec leurs adversaires, mais pas au point d'y aller sans un minimum de classe.

Alors on se fait beau et on patiente mais ça avance pas mal.

SG

Encore une figurine agréable à peinturlurer. Les détails du draco sont fins et pas trop nombreux, pour l'instant les grosses pièces ne sont pas surchargées je trouve et ça rend la lecture du sujet plus simple.

Et pendant qu'il sèche j'en profite pour avancer sur ses loyaux serviteurs.

 

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Je pense que je vais faire une indigestion de Retributor Armor dans pas longtemps moi...

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24 avril 2016

Fini!

WP_20160424_19_14_14_ProLa première moitié de la boite de base est terminée. Ca y est!

WP_20160424_19_14_34_ProMalgré des débuts chaotiques(...) la peinture est enfin terminée. Et j'ai même réussi à finir avant fin Avril. Du coup je me dit que je pourrais peut-être essayer de finir la partie StormCast avant fin Mai.

Allez, on reprends les paris?

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10 avril 2016

Coup de pinceau du week-end

Ca avance, ça avance.

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Par contre j'ai un peu abusé du Agrax Earthshade. Deux couches ça donne un rendu brilliant qui n'est pas top sur les bloodwarriors.

Pour la bannière je doit encore travailler dessus. Bien sur ces figurines ne sont pas tout à fait terminées mais ça me motive de poster l'avancement de la peinture et puis comme ça les rares visiteurs qui passent peuvent voir l'évolution du boulot.

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06 avril 2016

6 de plus.

Encore six Bloodreavers de finis. J'en vois le bout. J'ai attaqué la couche rouge de base des Bloodwarriors et les prémices de la peau du reste des figurines des troupes du chaos. Bon le problème c'est que les figurines restantes sont bourrées de zigouigouis dans tous les coins.

WP_20160406_22_22_06_ProMais j'ai bon espoir de finir tout ce petit monde avant fin Avril.

Allez, on pari?

 

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30 mars 2016

Doucement mais surement.

Et ça y est j'ai fini le Khorgorath! Et je lui ai fait un joli socle fin d'hiver pour l'habiller.

WP_20160330_22_08_08_ProEt comme il se sentait un peu seul je lui ai donné six copains.

WP_20160330_22_13_22_ProBon d'accord, à ce rythme lorsque j'aurais fini de peindre le starter on en sera à AoS v8 mais bon je me fait tranquillement plaisir de temps en temps avec mes pinceaux. Sachant que j'ai un stater Ile du sang et un autre Bataille du col du crâne ça vous laisse imaginer le temps que ça va meprendre pour tout faire.

Pour le reste autant les règles sont plaisantes et laisse le champ libre à beaucoup d'interprétations et d'aménagements, autant le fluff je n'adhère toujours pas. Je sais bien qu'il faut laisser le temps à GW de dévelloper un peu son univers mais au bout d'un an ça passe toujours mal. Pourtant y a matière à créer quelque chose de profond avec cette histoire de plans immenses inexplorés, les différentes factions et tout ça mais ce qu'ils en font ne me plait pas trop.

On repart encore sur la fin du monde bla bla le chaos qui ravage tout bla bla, les méchants qui veulent juste tuer tout le monde ....

Enfin, je pourrais en parler des heures ça ne changera pas le bouzin. Du coup j'hésite; je garde le Vieux Monde en partant du postulat qu'il a été ravagé mais pas totalement détruit ou je part sur le nouveau et je le dévellope à ma sauce?

 

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15 septembre 2015

Wip

WP_20150915_21_19_44_ProEn ce moment sur l'établi le Korgograt.. Kroglo.. Bref la grosse bète du chaos de la boite Age of Sigmar. Sous couchée rouge et reprise des détails en noir. Y a tellement de détails (cornes, cranes, griffes..) que c'est un peu long d'avancer mais les surfaces de peaux sont larges et facilitent le travail par ailleurs.

 

carteAutre petit travail en cours, l'adaptation des Warscrolls en cartes. Plus petites et donc plus pratiques durant le jeu. C'est pas évident de tout faire rentrer dans un format classique mais en retravaillant un peu le texte on y arrive bien. Pour les gros boss il va me falloir deux cartes mais dans l'ensemble une seule suffira. Vu que beaucoup d'éditeurs font de même en ce moment je suis étonné que GW n'y soit pas passé. De belles cartes avec de jolies illustrtions en fond, à mon avis ils auraient trouvés preneur auprès des anciens afficionados (enfin ceux qui n'ont pas encore brulé leurs white dwarf ;).

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13 septembre 2015

La journée de l'age.

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Et c'est parti pour le montage! Cette boite d'Age of Sigmar est vraiment bien remplie et je ne me rapelle pas avoir passé autant de temps au montage des figurines d'une boie de base.

Entre le découpage des pièces, l'ébarbage, le tigeage, lle montage, le collage, le green stuffage et le sous couchage j'ai bien du y passer 6 heures. Et la peinture s'annonce bien velue aussi.

Rien a redire sur la qualité des figurines, une fois encore GW a frappé fort. C'est beau, fin et dynamique. De gros efforts ont été fait sur les lignes de moulage. Quelques-une à peine nécéssitent que l'on s'y attarde. Par contre, les raccorts entre les pièces c'est pas encore parfait. En ce qui concerne le tigeage sur 47 figurines je n'y ai eu recours que 3 ou 4 fois maximum. C'est top. En ce qui concerne le green stuff par contre, la moitié des figurines en ont eu besoin. Pas grand chose à chaque fois mais quand même. Clairement la boite s'adresse à quelqu'un qui n'est pas à son galop d'essai et qui possède tout le matos requis pour ce genre d'exercice. Pour moi on est loin d'une boite d'initiation.

Bon vu mon rythme et mon niveau de peinture je dirais que j'ai un petit mois de boulot devant moi. On est le 13 Septembre, Rendez vous le 13 Octobre pour voir si j'ai tout bon. D'ici là, soyez méticuleux et patient avec vos pitous.

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