Soldats de plomb

08 mars 2021

Deux ptites news

Bonjour à tous, pour commencer on va parler de la nouvelle collection Hachette en partenariat avec Games Workshop, Mortal Realms. Tout comme 40K avait sa collection, Age of Sigmar va maintenant avoir la sienne avec donc Mortal Realms. 80 N° une fois encore dans lesquels on va trouver deux armées, des Stormcasts et des Mort vivant de la faction des Nighthaunts. 

Alors pour s'abonner c'est là: https://www.hachette-collections.com/fr-fr/collection-warhammer-mortalrealms/

AOS

 

Et si vous voulez une petite idée de ce que l'on trouve dans chaque N° c'est par là: https://hachettepartworks.com/en-en/warhammer-age-of-sigmar-mortal-realms/?p=3

Bref la question est "est ce que je vais craquer our cette collection"? Déjà, la version Premium est nettement plus intéressante que celle de Conquest. En effet pour 2€ de plus par N° vous aurez 4 "Starters" de différentes factions. 

Aos2

Le calcul est vite fait, chaque pack revient à 40 euros. Et franchement pour les figurines fournies c'est plutôt interessant. Par exemple le Drycha Hamadreth des Sylvaneth est vendu seul à 46 euros. Là vous l'aurez à 40 avec en plus 6 Spite revenants. 

Mais le soucis pour moi c'est que les figurines proposées dans la collection je les possède déjà toutes. Alors oui, 10 Chainwraps pour 2,5€ c'est une bonne affaire, surtout avec 3 Strormcasts avec en plus. Mais comme je ne joue jamis de grosses bataillesje n'ai pas besoin d'en aligner 30 non plus. Les 10 ou 12 que j'ai déjà me suffise. Les décors ont l'air sympas aussi mais là encore, j'ai déjà. 

Je pourrais en profiter pour me faire un nouveau Stormhost avec de nouvelles couleurs mais comme j'ai déjà pas mal de retard en peinture ça n'arrangerais rien. Non je pense que je vais passer sur cette offre. Cela dit, de votre coté n'hésitez pas si par exemple vous n'avez pas acheté la dernière boite de la guerre des âmes. La collection est encore une fois super interrèssante du point de vue finance investie par rapport aux nombres de figurines/décors que l'on a en échange.

Deuxième petite news, mais si vous suivez l'actualité vidéo ludique vous devez déjà être au courant, Blizzard a annoncé la (re)sortie de Burning Crusade. La version Classic bien sur.

wow

 

Les discussions vont bon train sur les forums de jeux vidéo et perso j'ai relancé le jeux ce week-end. non je n'ai pas honte :p Il n'y a pas encore de date pour la sortie de l'extension mais on peut parier sur la fin de l'été comme pour la sortie de Classic, au mois de Septembre. Pour ma part bien sur que je vais continuer à jouer à WOW, même si je fait des poses de temps en temps je ne me suis jamais vraiment lassé du jeu. Reste plus qu'à attendre la colère du roi liche et on bouclera la boucle ;)

 

 

Posté par Lami69 à 11:31 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , ,


15 février 2021

Nonmort ou vivant!

Et oui je sort enfin de me retraite après de longs mois sans donner de nouvelles, vilain que je suis. Mais voilà, je n'avais plus vraiment la fibre durant les derniers mois de l'année, l'envie était passée et j'attendais que quelque chose vienne me secouer, me redonner l'envie.

Et il y avait plusieurs possibilités je ne vous le cache pas, la sortie prochaine du nouveau Warhammer Quest, la reprise de l'envie de peindre, mais aussi l'annonce du nouveau Zombicide! 

 

ZUoA

 

Alors le KS commencera le 17 Février et pour l'instant on a pas beaucoup d'info. On a une photo de la boite de base, deux héros et une petite vidéo (ici) mais c'est tout.

Voilà pour la boite:

boxZb

Et voilà les deux héros, Meg et Carl:

meg

carl

On est sur du classique Zombicide/CMON en terme de figurines. J'attends avec impatiene les zombis cela dit. Les infos vont vraissemblablement commencées à tomber au lancement du KS et je sent que je vais probablement craquer au moins pour la boite de base. 

Ce que j'aimerais bien voir arriver? Bah une diligence, un mode Cow-boys vs indiens vs zombis, un mode outlaws aussi dans lequelle on incarnerait Jesse James et consorts contre les défenseurs de la lois ET les zombis bien sur, et plein d'autres choses...

L'imaginaire collectif du western est rempli de références qui sont devenus avec le temps des classiques, les icônes ne manquent pas non plus qu'elles soient réelles ou fictives donc à mon avis on va avoir une floppée de persos différents.

Posté par Lami69 à 10:48 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

04 octobre 2020

On commence doucement.

Entre le confinement, la reprise du boulot et tout le reste j'ai accumulé prêt de 20 N° de Conquest sous mon bureau. Il était temps que je m'y remette sérieusement. Du coup cette semaine j'ai petit à petit assemblé six numéros soit prêt du tier. On y trouve du Marines, du chaotique et du décors.

IMG_20201004_190852

Je me demandais si j'allais tout monter d'un coup, puis tout sous-coucher et enfin tout peindre en même temps et puis je me suis dit que ça ferais vraiment boulot à la chaine alors j'ai monter ces 6 numéros et je vais les finir avant de m'attaquer au 5 ou 6 suivants.

IMG_20201004_190617

Lees deux personnages de Nurgle sont vraiment de belles figurines bourrées de détails. A peindre correctement ça va être un vrai défi. 

IMG_20201004_190722

Les marines sont plus classiques même si ça reste de jolies pièces quand mêmes ils sont plutôt passe partout.

Bon le montage est fini, le sous-couchage aussi, maintenant on passe à la peinture. Et ça ce sera pour la semaine prochaine. Cependant j'ai réussi à changer un peu mon emploi du temps pour me libérer une petite demi-heure de peinture quotidienne. Ça m'oblige à garder mon plan de travail encombré toute la semaine mais au moins je n'ai pas à tout sortir puis tout ranger à chaque fois. A voir si ça me permet d'être plus régulier dans mes sessions peintures.

Sur ce je vous laisse, j'ai des containers à peindre....

 

Posté par Lami69 à 19:25 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

27 septembre 2020

Un mois plus tard...

Et me revoilà après un mois de Septembre pas top puisque j'ai réussi à chopper un virus qui fait beaucoup parler de lui depuis le début de l'année. Après avoir passé tout le confinement tout seul pendant trois mois au boulot, je transporte ma boite de masques et mon seau de gel hydroalcoolique partout ou je vais et j'ai une savonette dans chaque poche mais j'ai quand même réussi à le chopper. Bon j'ai du merder quelque part y a pas photo mais quand même ça m'a bien fait chier. 

Alors pour ceux qui se poserai la question oui je vais bien, et non je n'ai pas eu de symptôme autre qu'une grosse fatigue. Ça m'a pas empêché de me lever et de faire du télétravail mais ça m'a bien sécher quand même pendant une semaine. 

Du coup j'ai rien eu envie de faire à part larver sur mon canapé et lire. Je me suis refait Bilbo le hobbit et le seigneur des anneaux Oui j'ai beaucoup lu :p

Et me voilà de retour en "pleine" forme pour monter et peindre du pitou et parler hobby. Et pour commencer on va parler nouveautés avec la sortie de Rangers of Shadow Deep en français et de la dernière extension pour Frostgrave Le conclave des mages.

IMG_20200927_185519

 

Et oui c'est une semaine spéciale Joseph Mc Cullough. Alors RotSD je l'avais déjà prit en VO et en téléchargement à sa sortie et j'en étais très content. Du coup quand Tomahawk a annoncé la traduction j'ai sauté le pas histoire de soutenir ce genre d'initiatives. Nombre de personnes ne sont pas du tout à l'aise avec les langue étrangères alors quand une petite boite décide de localiser je soutiens. Ainsi ils peuvent continuer leur activité et continuer à faire vivre le petit monde de la figurine francophone.

De plus le contenu est étoffé par rapport à la première version que j'avais. Il y a plus de background, il y a de belles photos et il y a aussi la première campagne d'incluse : Lumière ardente. Cela nous fait un bel ouvrage de 132 pages avec une belle couverture cartonnée pour 30 euros. Franchement si vous hésitiez encore foncez!

IMG_20200927_185623

IMG_20200927_185611

 

Pour rappel vous incarnez un ranger et sa petite bande de combattants que vous allez faire évoluer au cours de différentes missions. Le gros plus de RotSD est qu'il est pensé pour se jouer en solo ou en collaboration et que c'est vraiment bien fait.

 

L'autre ouvrage du jour c'est la dernière extension pour Frostgrave:Le conclave des Mages. A noter que la deuxième version de frostgrave est sortie en V0 au mois d'Aout (on l'attends en français pour la fin de l'année) mais que Joseph a indiqué sur son blog que tous les suppléments de la V1 seraient totalement compatibles. Il est bien ce Joseph. Dans ce livret on ne trouvera que des scénarios. Et aussi de très jolies images

IMG_20200927_185639

Mais chaque scénario est le travail d'un auteur différent et tous sont issus su monde de jeu. On retrouvera pêle-mêle derrière les stylos  Andéa Sfiligoi auteur de Song of Blades and Heroes, Alex Buchel à qui l'on doit Saga entre autre, Andy chambers bien connu chez GW , Alessio Cavatore lui aussi pilier de chez GW et plein d'autres...

IMG_20200927_185646

 

En tout 16 auteurs différents pour un total de 24 scénarios. Bon ben on a de quoi faire surtout que les auteurs se sont apparement amusés à bien tordre les choses pour les rendrent amusantes. Entre ceux là et ceux des autres suppléments Frostgrave se pose maintenant comme une référence en matière d'escarmouche.

IMG_20200927_185743

 

Bref j'ai encore un peu de lecture sur le feu. 

Sur ce je vous laisse, j'ai un "peu" de retard dans mon montage de figurines Conquest....

IMG_20200927_185859

Posté par Lami69 à 19:29 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

23 août 2020

De charybde en scylla

Suite à la perte de nos deux amis le groupe de survivants restant décide de repartir tout de même afin de trouver des remplacants. Amy, Wanda, Phil Terry et Doug vont s'enfoncer une fois de plus dans les rues de Capital city.

IMG_20200823_171337

Et oui j'ai trouvé 5 minutes pour les peindre. Bon j'ai fait vite et les figurines datent un peu donc c'est pas non plus la panacée en terme de détails. J'ai aussi gardé les bordures de socles peintes pour aider à repérer les persos sur le plateau. Au final ça rends bien mais vous verrez ça dans la partie. 

IMG_20200823_171358

Mais à force de vadrouiller ils ont fini par se perdre. Du coup ils partent à la recherche d'une carte mais au vu de la map de jeu j'ai un mauvais préssentiment...

IMG_20200823_171406

La zone d'entrée/sortie se trouve coincée entre deux points d'invasions. Ça risque vitre d'être coton si jamais au moment de revenir on est en niveau jaune ou orange. Allez, le but va être de trouver cette fichue carte le plus vite possible et on s'attarde pas...

IMG_20200823_172734

Le premier objectif est vite atteint... Il a de l'humour gravaillon... 

IMG_20200823_172819

Et Amy fait une erreur de débutante, elle est la dernière à jouer et elle se sert de sa dernière action pour fouiller. La sanction est immédiate, un walker et du coup juste après une blessure.

IMG_20200823_172953

Wanda fonce sur ses patins, son fidèle berger sur les talons et s'empare du deuxième objectif...

IMG_20200823_172948

Bongo on a la carte! Mais les 5 poitns d'xp supplémentaires nous font atteindre le nivdeau jaune. Il faut maintenant vite que l'on evacue et c'est pas gagné les fatty se pointent....

IMG_20200823_173316

Donc là on va pas se mentir ça pue. Si ça pue carrément même.Il va falloir passer en force et vite sous peine de se faire attaquer par dérrière en plus.

IMG_20200823_173535

Et c'est le drame, une activation supplémentaire et deux survivants tombent de nouveau au champ d'honneur. Doug et Terry se sont fait charcuter salement. Pour les autres ça sent également la fin... Du coup Amy fonce dans le tas avec la tronçonneuse découverte un peu plus tôt et là miracle, 4 réussite sur un seul lancé de dés. Elle entame séverement la tribu morte-vivante qui nous bloquait le passage. Wanga et Phil vont terminerr le boulot et s'enfuir sans demander leur reste ni fouiller ceux de leurs compagnons décédés.

Le coeur lourd trois survivants rentrent chez eux avec un bien maigre butin.

IMG_20200823_173936

Et en plus un incendie à eu lieu dans la colonie. Rien de dramatique mais le moral est au plus bas. Après ça il ne leur reste qu'à retourner sur le terrain pour trouver de l'aide.

IMG_20200823_174106

Comme je l'ai déjà dit l'application permet d'orienter le choix de ses expéditions. Certaines cont être plus orienter nourriture et certaines vont me permettre avec de la chance de trouver un survivant. Du coup cette fois c'est ce que l'on choisi et c'est reparti pour un tour! La carte est plus petite et au moins notre sortie n'est pas à coté d'une point d'invasion. Cerise sur le gâteau une vieille voiture de police abandonnée est au milieu du carrefour. Avec un peu de chance on pourra la récupérer. Au pire on trouvera bien quelques armes dedans. Dés le premier tour Wanda fonce pour aller la fouiller et la...

IMG_20200823_174557

 

...enfin la chance nous souris. Des munitions, une voiture fonctionnelle et du carburant! Ça commence bien. Amy et Phil foncent sur le batiment d'à coté et se débarrasse rapîdement des malheureux qui le hantent. Mais pas de survivant ici. On passe au bloc technique qui fait face au premier immeuble que l'on vient de fouiller. Les zombis tombent rapidement mais là non plus personne et nous sommes au niveau jaune. Tout le monde se retrouve au milieu de la carte sur la voiture et on gère l'invasion suivante plutôt bien.

IMG_20200823_180031

On à beau être en jaune pour l'instant ça reste gérable. Deux autres objectifs à fouille mais chacun dans un batiment différent. C'est une chance sur deux... on prend à gauche.

On ouvre la porte et les zombis nous tombent dessus. Wanda qui a trouver un fusil à canon scié avec 3 cartouches décident de commencer le ménage...

IMG_20200823_180257

... mais bon elle rester au pied de biche ou à la machette faut croire. La pièce est vidée et Phil se précipite...

IMG_20200823_180517

Caché dans un coin un survivant avec un pistolet mitrailleur dans lequel il ne reste qu'une seule balle nous regarde les yeux ébahis! Ni une ni deux on l'embarque! Parce que maintenant il faut réussir à se tirer d'ici.

IMG_20200823_181239

De justesse tout le monde arrive à la voiture et on démarre en trombe avant de lancer les walker et autres fatty sur place! Nous sommes partis à 3 mais c'est à 4 que nous revenons! 

Ouf un peu de renfort. Alors, comme j'ai signalé à l'application que je n'avais que la boite de base, le survivant qu'elle me propose est forcément un de ceux que j'avais déjà. Vous avez la possibilité de refaire le tirage au hasard si celui qu'elle vous propose ne vous plait pas/ est déjà utilisé mais Doug ça me va bien. Bien sur on ne l'appelera pas Doug dans la suite, (je pensais à Jeep) mais du coup on est maintenant 4. Ça fait plus de 5 missions que je fait et donc maintenant l'appli va me proposer des missions qui risquent de débuter directement au niveau jaune. Mais j'ai des armes, des balles, de l'essence et une voiture, gare à vous les zombis, on arrive!

Les parties s'enchainent bien et à des moments on a l'impression de se retrouver dans un épisode de Walking Dead quand tout tourne de travers. La seule chose qui manque c'est l'évolution des survivants en eux-mêmes. Cela dit, avec le Kickstater de la deuxième edition Guillotine Games à fourni les règles de campagne "temporaires". Elles permettent de faire évoluer ses personnages et ça c'est super bien pour le coup. Car un perso qui évolue on va vraiment avoir tendance à ne pas vouloir le perdre, à s'attacher à lui.

Grosso-modo ça marche comme ça: si durant une partie un survivant atteint le niveau Orange il gagne 1 point d'XP. Si il atteint le niveau rouge il en gagne un deuxième. Avec 2 points d'XP on peut au choix soit avoir une action gratuite unique pour les parties suivantes, soit acquérir une compétence bleue parmis une liste établi. Je vais essayer d'appliquer ça en plus de l'appli et je reviendrais vous dire ce que ça vaut ;)

Sur ce je vous laisse, j'ai des survivants à peindre...

 

 

 

Posté par Lami69 à 19:41 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,


16 août 2020

Ça tourne mal.

Mais ça aurais pu être pire. Nos survivants ont maintenant trois expéditions dérrière eux et commencent à s'intaller tranquillement. Les sorties sont toujours ardues mais jusqu'à présent ils n'ont eu que quelques blessures légères. Cependant la nourriture est toujours un soucis. Non qu'ils en manquent mais ils sont sept plus un chien à nourrir. Et qu'est ce que ça peut bouffer un bouledogue! Ils décident donc de faire une descente sur l'ancien restaurant de Wanda. Elle connait le quartier ça devrait bien se passer...

Mais avant ça voyons ce qui arrive à nos amies ...

IMG_20200815_193513

Wanda à trouvé son chien! La brave bête. Ces compagnons à quatre pattes peuvent se montrer vraiment efficace et avec la petite serveuse celui-ci va j'en suis sur me servir un bon nombre de fois. Mais la chance va tourner court...

IMG_20200815_193528

Un cambrioleur s'est introduit chez nous et il n'est pas parti les mains vides. Ça pique un peu lorsque l'inventaire est fait et que l'on voit ce qu'il a prit.

IMG_20200815_193733

Mais bon on a toujours de quoi se battre et on se met en route. La fine équipe arrive juste au Sud du restaurant. Ça devrait aller vite.

IMG_20200815_195044

Ouah deux voitures sont garées juste devant. Si seulement on pouvait en récupérer une. Mais non. Pour ça les règles sont claires, pour ramener un véhicule il doit être sur la case EXIT à la fin de la partie et sur cette carte il n'y a pas moyen de l'y amener. Cela dit on devrait pouvoir au moins les fouiller. Le but ici est de prendre autant de nourriture que l'on peut et d'aller chercher au moins les deux objectifs du centre. 

La première partie se déroule facilement, la fine équipe vide les pièces, fouille et s'engage dans la rue. Les quelques zombis qui trainent sont rapidement éliminés même si Phill a du mal à tirer correctement. Les balles fusent mais ne touchent que rarement. Je tire une carte "munitions en pagaille" mais je fais 1 pour l nombre de balles trouvées. Damned! 

Puis nous arrivons aux voitures. L'application de Gravaillon gère aussi la fouille de véhicule. Vous cliquez sur l'icône de la voiture dans l'appli et elle vous dit ce que vous trouvez. Tant que la voiture reste cliquable vous pouvez continuer à fouiller. Elle vous dira également si la voiture peut être utilisée ou si elle contient de l'essence. 

IMG_20200815_195805

Pas de chance pour la première. Tentons la seconde rapidement.

IMG_20200815_195850

Bon ben pas mieux. Le walker qui trainait là est vite éliminer. Je décide alors de diriger rapidement l'équipe sur le batiment central pour aller récupérer les 2 objectifs restant... 

IMG_20200815_200905

Tout le monde se regroupe et pour l'instant tout va bien. Pour l'instant... Car Ned a prit un peu d'avance sur les autres et nous passons déjà au niveau Jaune. Les choses vont commencer à se corser. Wanda pénètre dans le batiment et le premier objectif aurait pu être intéressant mais...

IMG_20200815_201749

... je fais de nouveau 1 pour savoir combien de balles je peut récupérer. En tout et pour tout j'aurais durant cette expédition 4 cartes "munitions en pagaille" et 4 fois je vais faire 1 au dé. On reste calme. Mais les zombis eux commencent à s'exiter. Les 4 zones d'invasion se remplissent et obligent nos héros à serrer les coudes. Ned et Josh sont coicés sur une de ces zones. A chaque fois ils s'en tirent de justesse mais ne peuvent bouger. Et les séparer signerai leur arrêt de mort. Les blessures commencent arrivées.

IMG_20200815_203702

Et le drame se produit! Ned arrive à vider la zone et seul trois petits zombis sont dans la zone devant eux. Josh n'écoutant que son courage fonce. Avec 4 actions il commence par se déplacer et il lui reste 3 attaques. Avec son Katana qui a 2 dés d'attaque et touche sur du 4+ il devrait arriver à tous les tuer et peut-être gagner un peu de temps. Mais voilà, il loupe ses 3 attaques! La sentence est sans appelle. Lors de la phase des zobis suivante il est déchiqueté sous les yeux de son ami. 

Nous venons de perdre notre premier survivant... Et les choses vont empirer...

IMG_20200815_203845

A force de trancher sans cesse nous sommes maintenant au niveau orange et les fattys sont de sortis. Nous avons maintenant tant de walkers sur le plateau que je risque la sur-activation à chaque carte invasion que je tire. Amy arrivera à lancer un molotov sur la sortie du batiment pour permettre à ses amis de sortir mais il y a tellement de monde autour d'eux que je craint que personne ne s'en sorte. Tous ont maintenant au moins une blessure.

IMG_20200815_204754

Tout le monde est arrivé à se regrouper mais ils vont devoir avancer face à une horde sans précédent. Finalement c'est Ned qui en fonçant dans le tas va réussir à gagner du temps pour ses amis mais il ne pourra s'en sortir. 

IMG_20200815_205721

Et ben! J'avais oublié à quel point Zombicide pouvait être punitif. en temps normal on se dirait "bof on à réussi" mais là mon équipe se voit amputée de deux de ses membres. Et ça pique pas mal. J'avais heureusement trouver un autre survivant qui du coup se joindra à la prochaine expédition mais je vais devoir être plus prudent. 

Je me répete mais cette application donne vraiment un nouveau souffle au jeu. Perdre un survivant est un vrai handicap et on tremble vraiment pour les membres de son équipe lorsque les choses tournent mal. Du coup j'ai hâte de retourner sur le terrain pour voir comment ils votn s'en sortir.

 

 

Posté par Lami69 à 10:48 - - Commentaires [3] - Permalien [#]
Tags : ,

09 août 2020

Un jeu qui a du mordant

Bonjour à tous. Comme promis aujourd'hui je vais vous montrer en détails une partie à l'aide de l'appli de Gravaillon pour Zombicide, le Survival mode. Alors pour jouer à ce mode vous aurez besoin d'un pc pour faire touner l'appli. Il parait qu'on peut le faire depuis un Android mais je n'ai pas réussi. Si quelqu'un sait comment faire qu'il n'hésite pas à m'expliquer comment ça m'évitera d'avoir mon gros portable sur la table de jeu.

Pour commencer vous devrez donc télécharger les fichiers sur le blog de gravaillon ici. Vous avez l'appli en elle même, et un fichier PDF avec les quelques explications préablables ainsi qu'une fiche de colonie. Imprimez la fiche et remplissez la avec le nom de 6 survivants qui seront les premiers colons. 

Ensuite lancez l'application et cliquez sur Première partie et go. Voilà c'est super simple et bien expliqué.

La première partie est toujours simple, vous commencez au niveau de menace bleu et les zones d'invasions ne sont pas nombreuses.

IMG_20200808_142232

A noter que lorsque vous lancez la partie l'application vous demande quelles sont les boites et extensions à votre disposition. En fonction de vos réponses la partie s'enrichira et les options seront plus nombreuses.

La disposition de ma première partie:

IMG_20200808_142238

Le but de ce mode est de faire vivre votre colonie. Ainsi vous partirez en expédition pour récupérer le maximum d'équipement, d'armes, de munitions et surtout de nourriture. Chaque objectif donnera lieu à une surprise car vous devrez cliquer sur l'icône correcpondante dans l'application qui vous dévoilera alors ce qui arrive...

Pour cette partie j'ai donc deux zones d'arrivée de zombis dont une sur une voiture de police dont la sirène est active et attire donc les zombis pour peu que je ne fasse pas plus de bruit qu'elle. Mais bon vu que chaque survivant est en lui même un jeton bruit c'est pas gagné... Et on ouvre la première porte et donc on génère les premiers zombis...

IMG_20200808_142911

Sachant qu'au début on est plutôt legerement armé c'est pas forcément une partie de plaisir. Par exemple 3 de mes survivants sont armés d'une poele qui touche sur 6 avec un dé...

Dans l'application vous avez également un bouton qui vous permet de gérer les tours des zombis. Dans le jeu normalement vous bougez les zombis présents sur le plateau puis vous tirez une carte invasion par zone d'invasion sur le plateau. Dans l'appli vous cliquez et vous priez ...

IMG_20200808_143330

Bon la plupart du temps tout se passera "normalement". Mais des fois on a des petites surprises. Ainsi au quatrième tour...

IMG_20200808_144218

... un survivant supplémentaire viendra rejoindre mon équipe. Il n'agira pas sur la partie mais rejoindra ma colonie et pourra donc faire partie de mon équipe de survivants lors d'une prochaine expédition. Comme je n'ai que la boite de base de zombicide pour l'instant j'ai demandé à un copain de m'en préter un vu que lui il a la boite Rue Morgue.

IMG_20200808_144500

Et c'est Terry qui a gagné! Plus tard dans le tour c'est Wanda qui atteindra le premier objectif:

IMG_20200808_144116

Et hop une batterie. Car oui en plus des armes, de la nourriture, des voitures... on peut récupérer tout un tas de choses durant les parties. Je ne suis pas encore allé bien loin dans le mode mais il y a l'air d'avoir plus que des parties qui s'enchainent. A noter qu'une fiche de colonie adverse est présente et que nous seront amenés à rencontrer les survivants ... adverses.

Deuxième objectif et c'est encore une bonne surprise car la nourriture est primordiale pour notre colonie.

IMG_20200808_145551

En effet entre chaque expédition nous devrons nourrir tous nos survivants sous peine de les voir prendre une blessure. Je vous laisse découvrir l'alternative...

IMG_20200808_150232

Pour rappel Zombicide est un jeu coopératif! La situation ci dessus ne devrait jamais arrivée. Fort heureusement Phil dispose d'une hache et d'une quatrième action.

IMG_20200808_150330

Faut pas l'énereve Phil! Cela dit a force de tuer des zombis c'est le seul en niveau jaune et les activations vont commencer à deveneir problématiques si les autres ne trouvent pas rapidement des amres plus efficaces ques leur poêle...

IMG_20200808_151558

Bon là il est temps de se replier sur des positions plus safe. Au final mes ptits gars auront récupérer plus de 5 points de nourriture, des bouteilles vides pour fabriquer des molotovs, une machette (ça fait deux point de dégats) et un deuxième pied de biche. Il est temps de voir comment ça se passe.

IMG_20200808_151637

Là encore l'application est très bien faites car elle vous guidera précisement dans ce que vous devrez faire. Vois pourrez alors soigner vos survivants et les équiper pour leur prochaine expédition. 

Je dois dire que l'appli de Gravaillon m'a vraiment réconcilié avec Zombicide. Je ne peut que regretter qu'il n'ai pas fait la même chose pour Black Plague ça aurait été une tuerie. Mais bon rien ne m'empêche de suivre son exemple et de crée mon propre mode Survival medieval. 

Du coup je me suis renseigné sur les news sur Zombicide et j'ai découvert de Guilotine games avait fait un Kickstarter l'année dernière pour la deuxième version du jeu. Si comme moi vous ètes passé à coté de l'annonce (on peu pas être partout) rendez vous sur leur site vous avez les règles en téléchargement avec comme bonne nouvelle un mode campagne qui a l'air plutôt sympa. Et surtout des règles pour jouer des parties de nuit. Et ça pour le coup ça m'a l'air super cool. 

En résumé je suis très content et je voudrais dire un grand merci à gravaillon pour son travail. grâce à lui je vais pouvoir passer plein de temps sur ce jeu que de première abord j'avais trouvé mécaniquement très bien mais très très fade en terme d'immersion. 

Sur ce je vous laisse j'ai des survivants à peindre...

Posté par Lami69 à 11:35 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

02 août 2020

Les zombis sont de retour

Bonjour à tous. J'espère que vous arrivez à bien supporter la chaleur de ces derniers jours. Il parait qu'il va faire plus frais la semaine prochaine ce qui ne serait pas un mal. Bref, j'ai eu l'occasion de me procurer à pas cher un boite de base de Zombicide. La "vieille", celle de la saison 1. Mon premier réflexe fut bien sur de refuser. En effet comme je l'avais déjà expliqué dans un précédent billet, Zombicide c'est fun mais niveau ambiance et immersion c'est zéro; sauf que j'ai découvert depuis l'existence du Survival mode de monsieur Gravaillon. 

Ce mode vous permet de simuler la gestion de la base d'un groupe de survivants. C'est à dire que vos différentes missions seront désormais liées les unes aux autres par un impératif commun, celui de survivre. En ce qui concerne l'auteur de ce mode je vous laisse aller voir sur son blog. Le monsieur est déjà coupable d'avoir officié de manière efficace sur Heroquest, Descent, les manoirs de l'épouvante... et tout ça en mode "application". C'est à dire qu'il ne se contente pas de créer des modes mais aussi des applications informatiques pour les gérer!

ZSM

 

Et c'est très bien fait. bref j'étais tombé sur cette appli en particulier il y a déjà quelques années et je m'étais dit à l'époque que ça pourrais me réconcilier avec ce jeu. Du coup j'ai sauté le pas. Mais bon, avant de jouer, il faut quand même mettre un peu de couleur sur tout le plastique que contient la boite. Vous commencez à me connaitre, les figurines ne rentrent sur la table que si elles sont un minimum coloriées. Et des figurines il y en a dans la boite... 71! Sachant que l'on a 6 survivants cela nous laisse 65 zombis! 

Sachant que ces figurines ont une espérance de vie assez limitée, qu'elles sont plutôt petites même si pas mal détaillées et que on parle de "horde" de créatures, j'ai opté pour l'option monochrome. Cela consiste à faire des zombis en noir et blanc avec juste une touche de couleur pour habiller le tout. J'avais trouvé que cela rendait très bien en photo sur différents sites sur le jeu et c'est assez simple et rapide pour un rendu plus que moyen sur le plateau de jeu lui même trés coloré. 

IMG_20200803_181635

Bref en quelques heures j'ai expédié tout ça. Sous couche noire, brush de Dawnstone puis de blanc et enfin quelques touches de Blood for the blood god et c'est tout. Temps moyen par figurine, 5 minutes.

IMG_20200803_181149

Il ne me reste que les survivants à faire et je me demande si je ne vais pas opté pour une technique similaire en à peine plus évoluée. Quelque chose qui rappelerai la couleur de base des figurines. 

IMG_20200803_181139

Et une fois cela fait je vous montrerai un début de campagne histoire de rentrer dans les détails. 

Sur ce je vous laisse, j'ai des survivants qui m'attendent...

Posté par Lami69 à 08:06 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

26 juillet 2020

Pas de V9...

..pour moi ce week-end. Et non, j'vais bien prévu d'être devant ma boutique GW préférée ce Samedi matin à l'ouverture (et je n'étais pas le seul)...

IMG_20200725_103049

... et tout le monde était bien discipliné, distance de sécu, masque... Et mon tour arrive mais pas de carton à mon nom! Diantre nous vérifions ma commande sur le net et boulet que je suis j'ai choisi l'option de me faire livrer au boulot! Et du coup les livraisons à domicile sont décalées. Me demandez pas pourquoi mais je n'ai reçu ma confirmation d'expédition que Samedi après-midi histoire de bien me narguer.

Bref moi qui voulais vous esbaudir avec ma toute nouvelle boite de 40K me voilà grosjean comme devant. Mais c'est pas grave. Après tout j'ai juste 20 numéros de Conquest en retard à gérer ...

Hum, toujours est-il que ça fait réfléchir, neuf versions de Warhammer 40k. Quand on pense au temps passé... allez on fait un article en mode vieux. On va parler d'un temps que les moins de 20 ne peuvent pas connaitre puisqu'on remonte à ... 30 ans!

Et ouais mon cochon car 40K c'est plus de trente ans d'existence comme le prouvent ces deux White Dwarf :

IMG_20200727_071517

Datant respectivement de Septembre 1990 et Aout 1992. Et à l'époque on parlait bien sur de 40K déjà. On parlait d'ailleurs d'un sujet qui est revenu sur le devant de la scène il n'y a pas si longtemps avec les différentes versions d'armures des Astartes.

IMG_20200727_071559

Article qui est longtemps resté LA référence en matière d'armures. Il sera reprit dans le livre de règles Compilation quelques temps plus tard.

IMG_20200727_071608

Et il reste la base en ce qui concerne l'historique et l'évolution des différentes armures ainsi que les schémas de couleurs.

IMG_20200727_071634

On retrouve aussi des articles de mises à jour des règles de 40K car rappelons le à cette époque on est encore en V1. La V2 ne sortira que plusieurs années plus tard.

IMG_20200727_071624

Mais, on est pratiquement en V1.5 avec les nouvelles règles de tir sur les véhicules qui seront compilées plus tard dans le Vehicule Manual. On utilisera trés peu de temps après les règles de combat révisées, parues elles aussi dans White Dwarf et compilées dans le Battle Manual.

IMG_20200727_071710

A l'époque lorsque vous tiriez sur un véhicule vous placiez une grille sur la silhouette de la fiche du véhicule. Ensuite vous jetiez des dés pour la dispersion et ensuite comme d'habitude pour les dommages. En fonction de l'endroit ou vous touchiez et du jet de dommage il vous fallait consulter la table correspondante (toujours sur la fiche du véhicule) pour connaitre les effets du tir. Pas le système le plus simple et surtout pour CHAQUE véhicule vous deviez avoir la fiche correspondante mais à l'époque ça passait bien car on ne jouait pas non plus avec pleins de chars ( enfin dans mon groupe de joueurs c'était plutôt des véhicules légers d'ailleurs).

Les orks avaient aussi droits à leurs articles,

IMG_20200727_071725

qui seront eux aussi repris dans 'Ere we Go. Ils étaient encore plus barrés qu'aujourd'hui et incroyablement chiants à jouer si vous n'aviez pas un sens de l'autodérision trés poussé. J'ai déjà joué des parties ou dés le premier tour deux unités orks se rentraient dedans en ignorant totalement la bataille, quand c'était pas le Shock Attack Gun qui partait en couilles et vous pétait une demi unités d'un coup. Rigolo mais destabilisant au possible.

C'est aussi à cette époque que sont apparues deux figures historiques...

IMG_20200727_071848

Yarrick et Gazkul. Avec toutes les règles pour les jouer dans 40K mais aussi pour le système Epic.

IMG_20200727_071857

Je trouve que les figurines ont toujours autant de gueule! Même si il faut bien le reconnaitre les nouvelles ont plus de classe.

Mais à l'époque on parlait déjà numérique avec une adaptation de Space Hulk qui en a fait baver plus d'un:

IMG_20200727_071827

Alors aujourd'hui on va pas se mentir ça fait kitch. Mais jadis (ouch) pouvoir jouer à space hulk sur son Amiga ou son pc c'était d'enfer!... pour ceux qui avaient le jeu. Avec mes copains à l'époque on avait pu toucher une vieille copie frelatée qui plantait déjà à l'installation c'est vous dire. Au final je n'ai pu vraiment y jouer que des années plus tard alors qu'une autre génération était déjà sortie.

Et Le vieux monde n'était pas en reste avec des articles de fluffs par exemple:

IMG_20200727_071937

Près d'une vingtaine de pages sur les nains, leur culture, leurs forteresses et mêmes leurs runes. Du bon gros fluff comme on en fait toujours en fait.

IMG_20200727_071911

Et aussi des nouvelles, ici du classique Gotrek et Felix qui sera repris dans l'antologie plus tard. On avait aussi des articles sur l'Empire et ses alliés comme les bretonnians. Admirez les peintures de l'époque:

IMG_20200727_071549

Et tiens juste pour rire, le programme du Games Day 1990! Enfin pour rire, c'était déjà chargé à l'époque et on devait pas s'y ennuyer.

IMG_20200727_071645

Enfin, White Dwarf ne serait pas White Dwarf sans les 4em de couverture avec leur reconstitutions de bataile:

IMG_20200727_071801

IMG_20200727_071754

30 ans. Et pourtant même si la forme à bougée ou s'est transformée de multiples fois on est toujours revenu au même fond au final.  Des articles parlant de fluff, des résumés de bataille, des nouvelles, des photos de figurines... C'est toujours un peu pareil. J'aime bien de temps en temps me replonger dans les vieux bouquins, pas pour me dire que c'étais mieux avant mais pour voir le chemin parcouru, l'évolution, surtout en terme de figurines.Et puis aussi me remémorer les vieilles parties un peu chaotiques entre copains.

Avant la V9 on a eu tout ça et beaucoup plus encore, j'ai hâte de voir ce que la V20 va nous réserver...

Sur ce je vous laisse j'ai des Conquest à déballer....

PS: je me suis aperçu que j'avais le Vehicule manual en double. Du coup si un collectionneur passe par là et veut me faire une offre d'échange je suis partant. Pour ma part je suis à la recherche de Freebooterz. On peut toujours s'arranger...

 

Posté par Lami69 à 10:11 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,

19 juillet 2020

Deathwatch le retour

Bonjour à tous, aujourd'hui on va parlerde la suite du roman Deathwatch de Steve Parker, j'ai nommé Shadowbreaker.

shadow

Suite à leur mission Semence noire sur chiaro, l'escouade Serre est amputée de son leader, l'archiviste Lyandros Karras. Grievement bléssé celui-ci est placé dans une machine xeno qui va le guérir au délà de tout ce qu"il connait puisque même ses ancienne cicatrices auront disparues. Durant sa guérison il sera victime de flashs mémoriels au sujet de son enfance et sera également contécté par un démon et un Eldar. Pour un membre de la deathwatch c'est quand même dur à avaler...

Mais une fois remis sur pied il n'aura guère le temps de s'adonner à l'introspection puisque lui et son escouade seront envoyés sur Tychonis une planète jadis sous domination de m'imperium mais aujourd'hui sous le joug des Tau. Karras le psycher, Zeed le foufou de la troupe, Voss le costaud, Chryn le dreadnought, Rauth "fantôme" le taciturne et Solarion l'ultramarine casse-pied sont donc envoyés la bas dans le but de retrouver et ramener de gré ou de force un inquisiteur connu sous le nom de code Epsilon.

Sur Tychonis la situation est un peu tendue. A l'origine un monde semi-désertique sous contrôme de ml'Imperium, la planète fut la cible de pirate eldars noirs. Les Tau arrivèrent et débarrassèrent la population de ces parasites et bien sur s'instalèrent. Tychonis n'étant pas considérée par l'Imperium comme une planète très importante elle fut donc laissée entre les mains des Tau qui modifièrent sont atmosphère pour en faire une planète agricole transformant radicalement la vie de ses habitants et mettant fin à des siècles de traditions. Pour autant, la résistance existe et une tentative d'assassinat sur un haut gradé Tau fait que les relations humains/Tau se sont dégradées.

C'est sur cette planète, dans ce contexte que l'escouade Serre doit récuprer Epsilon. Il s'agit donc d'être discret et de bien connaitre la culture Tau. Ce qui n'est pas du coup le cas de Serre qui se retrouve donc sous le commandement d'Archange. Une commandante de l'inquisition qui elle connait très bien les Tau.

Serre arrivera sans encombre sur Tychonis, fera alliance avec la résistance et découvrira à leur sujet un petit secret qui ne les empechera pas de remplir leur mission. Ensemble ils trouveront ou se cache Epsilon et ce qu'il ce trame véritablement sur Tychonis.

Je n'en dirais pas plus sur l'histoire pour ne pas vous gacher le plaisir de la découverte. Je vous dirais juste que ça parle encore de genestealers mais d'une façon différente du premier tome.

Comme pour le précédent volume j'ai beaucoup aimé. Steve Parker prend son temps pour installer son propos et une fois que c'est fait les actions s'enchainent rapidement avec un bon rythme.On en apprend plus sur la conspiration dont Sigma, le superviseur de l'escouade de Karras, fait parti au sein de l'inquisition. On en apprend également plus sur Rauth "fantôme" qui joue un rôle important au sein de l'escouade vis à vis de Karras er d'Hepaxammon le démon. C'est d'ailleurs avec Karras le seul de l'escouade qui aura droit dans ce volume à un développement supplémentaire pas rapport au tome 1. Les autres seront réduits à leur fonction au sein de l'escouade. C'est un peu dommage mais j'aime à penser que dans le ou les volumes suivants chacun aura droit à son petit coup de projecteur personnel. Car au vu de la qualité de ces deux romans il est fort à parier qu'une suite arrive.

Car même si on en apprend beaucoup à la fin du roman, des zones d'ombres subsistent. Et pas qu'un peu. Du coup j'ai hâte de lire la suite et je vous recommande chaudement ce dyptique.

Sur ce je vous laisse j'ai des murs à peindre....

 

Posté par Lami69 à 08:30 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : ,