26 mai 2019

Mage Knight si compliqué que ça?

Deux sujets reviennent régulierement ces derniers jours sur les forums à propos de Mage Knight. Le premier est sur la qualité du matériel fourni dans la boite. En effet il y a un certain nombre de personnes qui se sont aperçus que certaines cartes étaient défectueuses voir manquantes dans la boite. A 125 euros le jeu ça pique. Pour ma part je n'ai pas à me plaindre car tout le matériel est bon dans ma boite.  Le deuxième sujet, et il n'est pas nouveau, concerne la difficulté du jeu. Nombreuses sont les personnes à hésiter à... [Lire la suite]
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16 mai 2019

L'édition ultime!

Mage Knight Edition Ultime! Elle porte bien son nom puisqu'elle rassemble dans une seule et unique boite le jeu de base et ses trois extensions. Le tout en français s'il vous plait! Alors pour les deux du fond qui ont dormi dans une grotte les dix dernières années, Mage Knight est pour beaucoup LE jeu d'aventure/land crawling par excellence. Vous y incarnez un mage-chevalier héritier d'anciens pouvoirs. Au service d'une puissance qui ne donne pas vraiment son nom vous arpentez des régions jadis dévastées par un cataclysme et qui se... [Lire la suite]
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10 mai 2019

Je relance de quatre...

ACTE II - Le sang en décidera Le repos de Bellegar fut une épreuve difficile pour nos héros, aussi décidèrent-ils de demander de l'aide à d'autres aventuriers. Ainsi c'est une équipe de 4 valeureux aventuriers qui s'aventureront dans des cavernes au Nord du village. Là Lady Eliza Farrow et ses sbires sont en train d'éxecuter un rite impie qui n'augure rien de bon. Enfermée dans une chapelle Eliza envoie ses suppôts vous stopper afin que les héros ne l'interrompent pas. Ils devront détruire trois sceaux pour débloquer la porte de la... [Lire la suite]
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01 mai 2019

De charybde en scylla

Poursuivi par une horde de gobelins nos deux héros ont "réussi" à pénetrer dans les ruines de Bellegar. Là ils se rendent compte que les objets éparpillés au sol font partis des possessions des moines. Avec un peu de chance ils récupereront les objets de valeur du monastères. Mais à peine ont-ils commencer à avancer qu'un mystérieux personnages apparait et les menaces avant de disparaitre dans les flammes ... et que les murs se mettent à trembler et à se fissurer. Le plan Nos héros sont encore épuisés par leurs péripéties face à... [Lire la suite]
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27 avril 2019

On est toujours pas descendu?

Après avoir repousser les gobelins lors de la première aventure, Avric et Leoric (les 'ric brothers huhuhu) sont convaincus qu'il faut se lancer à leur poursuite afin dêtre sur que toute menace est écartée. Au petit matin nos deux héros retrouvent les infâmes petites créatures entourant un gros gobelin. Celui ci, dés qu'il aperçoit les deux compères envoi l'un de ses sbire avertir Lors Merick. Un fois que l'avorton a passer la porte de ruines situées juste à coté ke gros gobelin lance la clef de la porte en direction d'une rivière... [Lire la suite]
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24 avril 2019

Sur le fil du rasoir

Et non vous ne rêvez pas c'est bien un résumé de partie auquel vous avez droit. Mieux vaut tard que jamais. Et pour cette première partie je vous propose donc le premier scénario de la campagne Les liens du sang de Descent deuxième édition. J'avais reprocher à FFG de ne pas dévelloper le background de ses jeux lors de mes précédents tests, Héros de Terrinoth, Runebound.. Et bien dans Descent vous avez une jolie introduction de plusieurs pages qui vous présente les différents protagonistes de celle -ci. C'est léger dans le sens ou ça... [Lire la suite]
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18 septembre 2018

Du haut de ces pyramides...

Bonjour à tous. Aujourd'hui nous sortons les chapeaux, les gourdes et les boussoles car nous partons explorer l'Egypte avec la nouvelle extension pour Le Signe des Anciens de FFG. Une bien belle boite encore une fois qui nous promet de belles images. Une fois de plus nos courageux investigateurs vont devoir courir aux confins du monde monde civilisé afin de contrecarrer la menace d'un grand Ancien. Et c'est six nouveaux investigateurs qui vont venir rejoindre la liste déjà impressionnantes de courageux héros déjà existant: Des... [Lire la suite]
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14 juillet 2018

Le mois de l'indicible - 4eme partie

Et nous voici de retour pour parler tentacules et géométrie non-euclidienne avec cette semaine trois jeux sur le thème du myhe. Et pour commencer, une fois n'est pas coutume nous allons voir un jeu qui n'est pas de FFG mais de DVG, Cards of Cthulhu. C'est un jeu purement solo comme pas mal de jeux DVG qui d'habitude sont des jeux plutôt axés sur de la simulation militaire. Ils sont à l'origine de hits tel que Hornet Leader ou Down in flames. Dans cards of Cthulhu nous allons en tant que héros combattre la montée en puissance de 4... [Lire la suite]
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18 novembre 2017

Ballade sur Mars

Enfin la réedition de Terraforming Mars est arrivée! Et avec elle est intégrée l'extension "Ere des corporations". En 2315 la Terre est surpeuplée et les ressources diminuent. L'humanité ayant commencée à se répandre dans le cosmos, et Mars possédant déjà quelques colonies il est donc décidé de mettre l'accent sur la transformation de cette dernière afin de pouvoir y vivre dans de bonnes conditions. Un financement est voté et les corporations sont invitées à soutenir et à participer activement à cette entreprise. Jouable de 1 à 5... [Lire la suite]
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27 septembre 2017

A l'aventure compagnon...(sur un air connu)

Le 7em continent revient sur Kickstarter. Si comme moi vous aviez totalement loupé l'info lors de la première campagne il est temps de vous rattraper. Pour ceux qui ne connaisent pas, il s'agit d'un jeu de plateau coopératif dans lequel vous incarner un héros victime d'une sombre malédiction. Pour vous en débarrasser vous allez devoir explorer le 7em continent récemment découvert. A la manière d'un livre dont vous ètes le héros vous poserez des tuiles sur la table qui représentent votre environnement immédiat et vous aurez des choix... [Lire la suite]
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