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Soldats de plomb
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1 avril 2026

On ouvre des (vieilles) boites

Bonjour à toutes et à tous. Dernièrement on parlait "vieux" jeux de rôle avec mes vieux compagnons d'aventures et l'un d'entre eux est venu ce week-end avec un joli cadeau pour un papy du hobby comme moi.

Alors, pour la partie de l'Oeil Noir c'est déjà très sympa de sa part. A l'époque le jeu était distribué à la fois par Schmidt et par Gallimard. Schmidt fournissait une boite en carte avec des livres grands format de façon classique. Gallimard de son coté fournissait le matériel dans une grosse boite en plastique qui rappelait les boites de cassettes vidéos et avec des livrets au format livre de poche. C'est cette version que pour ma part j'ai eu. Identique en tout points si ce n'est la taille ces deux versions ont accompagnées pendant des années les premiers joueurs de JDR des années 80 en France. Et nous avons eu aussi donc la boite Accessoires du maitre en version Gallimard mais je n'ai jamais vu à l'époque une boite Règles avancées. A croire que les ventes n'ont pas été si bonnes que cela et que Gallimard s'est donc contenté des deux boites de base plus quelques scénarios au format classique (le même que celui pour les Livres dont vous êtes le héros donc).  

Dans ces boites on trouvait ainsi le livre des règles et le livre des aventures. Le premier permettait de rentrer facilement dans un système de jeu tout nouveau à l'époque et avec des règles basiques. Le second livret était un mixe entre une aventure solo (type LDVELH) et scénario JDR standard (MJ+Joueurs) pour découvrir les règles et l'univers. 

Ça fait toujours quelque chose de replonger dans cette période avec les jeux de l'époque. L’édition, le format, les textes et les illustrations, tout transpire les années 80. Mattez moi ces illustrations:

On voit également sur cette dernière illustration les tableaux dont les jeux étaient friands à l'époque avec moultes stats. Pour la boite accessoires du maitre on retrouvait tout un assortiment de personnages, montres et mobilier en carton pour faire vivre notre aventure en "3D". C'était avant l’avènement des figurines pas chères et donc c'étaient bien pratique. Le livre lui nous donnait des informations (très légères) sur tout un tas de monstres, des nouveaux sortilèges, des énigmes... bref un peu de contexte supplémentaire bienvenu compte tenu de la pauvreté des livrets de la boite de base. D'ailleurs pour en apprendre vraiment plus il fallait surtout acheter l'extension sur l'Aventurie (que j'avais aussi fan que j'étais). Aujourd'hui l'Oeil Noir en est à sa 5em version en France et sort directement avec les vraies règles (et pas une version allégée). 

La dernière boite a quand même un peu plus de gueule, mais bon on parle de 40 ans de plus aussi. Pour ma part j'aime toujours autant ce jeu dans sa version de base/base avec juste ses caractéristiques et c'est tout. Il a un petit parfum LDVELH, jdr simple et simpliste assumé pour faire découvrir ce hobby rapidement sans s'encombrer de règles. Celles ci peuvent paraitre un peu vieillottes (et elles le sont on va pas se mentir) mais le but est de faire comprendre rapidement comment ça se joue une partie de JDR sur table. Et du coup j'en suis quitte pour faire une partie découverte à mes compères. Je croix qu'il me reste mon livret de l'auberge du sanglier noir dans un coin ;)

Mais j'ai aussi eu droit à ça:

 

La fameuse, l'illustre boite que beaucoup ont rêvé d'avoir. A l'époque tous les fans de Conan, Tolkien et autres on dévorait les Livres dont vous êtes le héros. Et bien sur nous connaissions tous le sorcier de la montagne de feu. Mais peu ont eu la chance de posséder LA boite de jeu éponyme.

Là aussi on est sur un produit qui fleure bon les années 80/90. Il s'agit de la transposition du livre dont vous êtes le héros en jeu de plateau. 

Coté matos on a donc la carte en 6 morceaux qui s'assemblent façon puzzle pour former le labyrinthe. Six figurines de héros qui ne sont là que pour la représentation, chacun étant équivalent aux autres. Un livret de règles, assez clair de ce que j'en ai vu, une fiche récapitulative des effets du jeu, des tuiles et pouvoirs.

On retrouve aussi deux dés classiques et un bloc de feuille de personnage, identique à celle des livres dont vous êtes le héros. 

Je vais bien sur me faire une partie de ce petit bijou de nostalgie mais pour cela je veux être sur de ne pas être dérangé en pleine partie. J'attends donc le week-end prochain pour m'enfermer, couper le téléphone et me faire couler un bon chocolat chaud avant de m'enfoncer dans les profondeur de la montagne de feu ...

 

Sur ce je vous laisse, je dois aiguiser mon épée ...

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Commentaires
B
Merci pour la découverte, je ne savais pas que le sorcuer de la montagne de feu avait eu cette version. De mon côté j'ai les contes des mille et une nuit.
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Soldats de plomb
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