Cerveauuuxxx
Bonjour à toutes et à tous, aujourd'hui je vais parler Contagion,. Enfin de LA Contagion, plutôt car il s'agit du nom d'une des factions jouables dans Deadzone. Deadzone c'est un jeu d'escarmouche dans l'univers de Warpath édité par Mantic. C'est un peu le pendant de Kill Team dans l'univers de 40K chez Games Workshop. Et ce n'est pas un nouveau jeu puisque l'on en est déjà à la troisième itération et que celle-ci à au moins 3 ans.
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Personnellement j'ai été en contact avec DZ depuis la V2 mais je n'y avais que très peu joué. C'était pas mal mais je n'était pas très renseigné sur l'univers et les figurines ne me plaisait pas plus que cela. Cependant, à l'occasion de la localisation de la V3 je me suis un peu plus penché dessus et j'ai trouvé cela très sympa au niveau du lore (même si assez classique) et les figurines avaient meilleures réputations. Car oui si le terrain de jeu est très visuel avec ses bâtiments modulaires qui poussent à jouer sur plusieurs niveaux, les figurines en plastique mou c'était loin des standards lors des premières éditions GW mettant la barre très haut.
Bref lorsque les deux sets de démarrage de la V3 sont sortis je m'en suis procuré un puis très vite j'ai pris le second. Deux raisons à cela. Les sets sont identiques sur bien des points. Tout d'abord on y trouve le livret des règles et le livret des armées. Celui recense toutes les factions jouables avec toutes les figurines sorties au moment de la mise en vente des boites. Donc pas besoin d'acheté un codex par la suite. Ensuite ce livret contient également le lore du jeu.

Ensuite ils contiennent les dés, les jetons et tout un ensemble de décors modulaires ainsi qu'un tapis de jeu en papier pour débuter.

Bref ce sont deux vrais boite pour débuter bien pensées. Elles contiennent également bien sur deux forces opposées pour commencer à constituer des forces prêtes à s'affronter. Alors ce ne sont pas les plus optimiser mais elles permettent de vraiment jouer. Et si il y a deux starters c'est parce que suivant celui que vous prenez vous aurez deux armées différentes suivant la boites. La première boite (qui n'a pas vraiment de nom) contient les Veer-myns (les skavens de l'espace pour faire simple) et les forces du GCPS (la garde impériale). Le second set qui lui a un nom, La chute d'Omega VII, contient une force d'Asterians opposée à la Contagion.
Et donc si j'ai pris les deux boites c'est d'une part pour avoir plus de décors (car je les aime vraiment beaucoup) et d'autre part pour avoir 4 début d'armée pour varier les plaisir.
Par la suite j'ai pu acquérir une boite de la V1 car celle-ci contenait un tapis de jeu en neoprène, des forces de la contagion (du coup de quoi compléter la prière car ce n'était pas les même figurines) et une force des Enforcers (là on est plus sur du space marine). Et bien sur encore des décors ^^.
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Alors oui le livre des règles de la V1 m'était inutile, les cartes ne sont plus utilisées dans le jeu mais reste est toujours utilisable. Vous remarquerez que les dés sont spéciaux. Car oui Deadzone ça se joue au D8 et au D6. Les dés 8 sont utilisés pour la résolution des actions classiques. Combat, tir, save... Ils ont la particularité d'être "explosable". C'est à dire qu'en cas de jet, sur un 8 naturel on bénéficie d'un dé supplémentaire à lancer. Si celui fait également un 8 on continue à lancer. Cela peut parfois donner des résultats improbables.
Les dé 6 eux sont avec des faces spéciales et donnent des actions supplémentaires. Le tour est divisé en phases et lors de la phase de commandement au début du tour on lance un certain nombre de ces dés (appelés donc dé de commandement) et on les garde à ses cotés. Ils permettent d'activer des combattants en plus, de lancer des dés supplémentaires, de bouger plus, d'utiliser le pouvoir de son général d'armée ... bref ils rajoutent du piment durant le tour.
Pour finir ce tableau succinct des règles il faut savoir que le jeu se déroule sur une carte avec des cubes. Alors oui sur le tapis ils sont matérialisés pour des cases mais les règles insistent bien sur le fait que l'on parle de cubes car dans DZ on raisonne en 3 dimensions.
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D'où l'intérêt d'avoir pleins de décors à poser sur la table. Personnellement comme j'adore peindre les décors je me fait particulièrement plaisir avec ceux-ci car ils sont nombreux, plutôt détaillés et donc modulaires. Grâce à un système de taquet en plastique amovibles on peut créer des bâtiments plus ou moins biscornus et haut. Ça donne une vrai troisième dimension à se parties et comme la carte est assez restreinte (environ 60cm par 60cm) cela l'étant d'autant plus. C'est bien sur un système alterné, on joue une figurine(ou deux ou trois suivant certaines situations) et l'adversaire en fait autant. Ajouté à cela un système de point à contrôler pour engranger les points de victoire, des objets à récupérer sur le plateau durant la partie (qui bien sur donnent des bonus (souvent bienvenue mais pas toujours), des combats plutôt létaux et vous obtenez un jeu rapide et nerveux.
Concernant le lore comme je l'ai dit il est "plutôt classique". Entendez par là que l'humanité s'est étendue dans l'univers, à croiser des extra-terrestres, guerre, affrontements, victoire des humains puis re-expansion. L'humanité tombe au main de méga corporations qui agissent pour le bien de l'humanité mais en fait elles sont pas super gentilles car intéressées uniquement par les profits, des guéguerrres internes entre elles, puis de nouveaux des races extra-terrestres mais que l'on arrivent pas forcément à annihiler donc on fait des trêves mais il y a tout de même des escarmouches et vous avez le canevas général.

Mais ce sont les détails qui font la richesse de l'univers. Par exemple, l'idée des décors quasi tous identiques est expliquée "fluffiquement" dans l'histoire. La colonisation de l'espace par l'humanité requière des ressources et pour aller vite une corporation fabrique en série les bâtiments tous crée sur le même modèle à assembler afin de monter au besoin des magasins, des habitations des usines... Et c'est ainsi que l'on se retrouve avec une certaine homogénéité au travers de l'univers. De même le titre du jeu est une référence directe à l'univers. Les deadzones ou zone mortes sont des zones bannies de toutes les routes et toutes les cartes. A un moment de son expansion l'humanité à croiser la race des Asterians dans un quadrant de l'univers qu'elle n'avait encore jamais explorée. Les Asterians mirent l'humanité en garde contre cette zone car s'y trouvait un mal ancien qui avait profondément changé leur propre civilisation et qui serait à même de faire subir la même chose à l'humanité voir de la mener à son extinction. Bien sur certaines corporations n'en firent qu'à leur tête et prirent sur elles d'aller quand même explorer ces planètes ... Vous vous en doutez cela fini pas bien. Dans de vieux artefacts dormait une infection qui une fois réveillée transformait les pauvres colons en machines de guerre décérébrée et assoiffée de sang (oui des zombis quoi).
Et ce sont ces charmantes bébètes que je vous présente aujourd'hui.
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J'avoue qu'au début je n'était pas emballé par les figurines du jeu je vous l'ai déjà dit. Mais après les premiers tests je les ai trouvé plutôt sympas à peindre et le rendu est assez clair du moins pour du tabletop.
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J'ai choisi les couleurs présentées dans la V1 du jeu avec des troupes tirant sur des couleurs chairs rosées très flashies car en contraste avec les uniformes cela les rends tout de suite identifiables sur le terrain. Le coté rosâtre est immanquable et on sait tout de suite que l'on a pas à faire à des intellectuels tacticiens de haut vol.
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Du coup elles sont aussi assez basiques à peindre. Il n'y a pas de fioritures et on ne passe pas trois heures sur des colifichets, des insignes et autres petites choses. La figurine représente bien ce qu'elle est censée représentée, point. Alors certes ça n'a pas la finesse et la richesse d'autres marques( on va pas parler de GW hein mais y en a d'autres qui font aussi de très belles choses) mais ça fait le job et de toute façon vu la durée des parties vos combattants ne sont pas appelés à durer très longtemps, surtout les troupes de base.
Et comme en ce moment je suis un peu sorti justement du coté GW du hobby car pas super emballé comme je l'ai dit par la V11 ben je ressort mes autres jeux d'escarmouche et c'était donc l'occasion de vous parler de Deadzone, un jeu qui hélas n'a pas super bien pris par chez nous. C'est dommage car en terme de gameplay il est vraiment très abouti (il a même un système de campagne dans son livret de règles), son univers reste sympa et il est étoffé dans les autres jeux de la gamme. Firefight qui est le jeu de bataille plus classique et Epic Warpath qui est le jeu au format 8mm donc avec tout plein de machines de guerre et de véhicules. Si jamais vous avez l'occasion de tester Deadzone je ne saurait trop vous conseiller de tenter l'expérience car c'est un très bon jeu simple à prendre en main.
Je vous présenterai la prochaine l'autre force issue du starter set, les Astérians.
Sur ce je vous laisse, j'ai la cavalerie de Wellington qui tente de contourner mon artillerie...